okkyの日記: 【DQ9】今日のWi-Fiショッピング 4
日記 by
okky
こおりのけっしょう 450G 4こ
サンタの服 18000G 1こ
天使のはね 420G 2こ
レッドタイツ 1200G 1こ
緑のコケ 80G 1こ
ようがんのカケラ 420G 2こ
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とりあえずGが溜まってきたので、ときのすいしょうを10個程購入。で、しんかのひせき を3つ作って、錬金っ!! ノーマルな「すいせいのつるぎ」ができました~ orz。
ま、とりあえず。それでも十分強いので。ほしくずのつるぎ をもう一個拾うまで、こいつはそのままだな。
ちなみに、この錬金で「ひかりの石」の在庫が底をついてしまった。ほしのカケラを作るのには必要なのに。というわけで「おどるほうせき ハンティング」again です。
ねむれる夢の地図Lv27 (スコア:1)
たまたま、今日、ねむれる夢の地図Lv27でおどるほうせきをたくさん見かけましたぞ。3匹とか2匹まとまっていることも多し。
# 今回のHuntingは終わっているでしょうが。
Re:ねむれる夢の地図Lv27 (スコア:1)
あー、宝の地図を指定する場合は、実は
という情報だけじゃダメなんですよ。「発見者は誰なのか?」も必要です。でないと、宝の地図を特定できない。例えば「川崎ロッカー地図」なら「あらぶる光の地図 Lv86 発見者:さわび」と言った具合です。
で、「おどるほうせき」が出てきたと言うことは、その地図は「火山」タイプの地図ですね?
火山タイプの場合、「キメラ・あいあんクック・じごくのよろい・トロル・おどるほうせき」のセットで出てくるはずです。また「ねむれる」で始まるのですから、おそらくこれは B1F - B4F での出来事でしょう。
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一説によると、宝の地図は 24bit で表されているのだとか。レベルが 1-99 までありますので、レベルに 7bit 消費するとして、残り 17bit。名前の前半部(「はかなき」とか「ちいさな」とか)が全部で 16通り、後半部分(「花の」とか「夢の」とか)がこれまた16通りで合計8bitなので、残り9bit。地図のタイプが「遺跡」「洞窟/自然」「水」「氷」「火山」「いきなりBoss」で6通り = 3bit。あとの6bitがどう使われているのかは知りません。
とにかく、「ねむれる」「夢の」「Lv27」だけだと15ビット分しか指定していないので、9ビット分 = 512通りの地図がありえます。これを特定するのに「発見者の名前」を使うわけです。ハッシュ値がわりのようなものですね。
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ところで、その地図、ゴードンヘッド、出てきましたか? いやー、「かがみ石」も足りなくて…
今は「ドミールかざん」の 4F, 5F 辺りで狩ってるんですが、「おどるほうせき」のいる魔獣の洞窟との距離が遠くて…。
fjの教祖様
Re:ねむれる夢の地図Lv27 (スコア:1)
すれ違い通信で取得した・すれ違い通信に流したことがない地図なはずだと思う
ので発見者の名前をつけても偶然の一致になるので変わらないはずです。
> で、「おどるほうせき」が出てきたと言うことは、その地図は「火山」タイプの地図ですね?
その通り。
> 一説によると、宝の地図は 24bit で表されているのだとか。
どうも部分的によく似ている地形がやたら多いのは、やっぱり、組み合わせで
できているんでしょうね。まさか1600万枚X階数分もデータが作れない・書けないでしょうから。
(書くほうはうまくできちゃったりするのかな?)
> レベルが 1-99 までありますので、レベルに 7bit 消費するとして
無駄に8bitとみなしましょう.
ということであと5bit?まだ32通り???
やっぱり地図のタイプも4bitあって最後の地図のバリエーションは16という
ことにしよう。16進表示でぱっとわかるように4bit単位。
Re:ねむれる夢の地図Lv27 (スコア:1)
地形情報は、ダンジョンの「種類」に依存しないでしょう?
でも、それがたったの4bitだと種類が少なすぎるじゃないですか。ダンジョンの「地形」が全く同じダンジョンを2種類見たことはないですよね?
でも、地形情報も地図情報の内に含めないと、すれちがい通信とかでやり取りするデータ量が結構多くなる。
だから大雑把に9bitはあるはずなんですよ。
fjの教祖様