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one-oneの日記: SGI 3DCGソフト部門売却

日記 by one-one

すでに クレイを売却してしまっている SGI ですけど 今度は 3D CGソフト部門を売却だそうです. 「CGのSGI」が死後になっていくんですかねぇ. すでになってるのかもしれないけれども.
とか言っても僕はMayaとか使ってないんですけどね.

最初に SGIのマシンに触ったのは Indy でした. 当時 研究室にはSparcStation(Ultraではなくて)が全盛で 2台だけ Indy があり, VRとか画像処理の研究をする学生が中心に使っていました.
プログラム作成なんかは通常のUNiXと同様にtelnet で login して実行出来た(当時まだSSHはなかった)んですが, OpenGL を使ったやつは 通常の X で表示することが出来ず, Indyの前に座ってやるしかありませんでした.

Mesa を知り, この OpenGL 互換のLibraryを使えば プログラムのコードはそのままで Compile しなおせば SparcStationでも動き, そして自分のLinuxマシンでも作業が出来ることに感動したもんです. でも やっぱり 古びたマシンだけど, Indyで動かした方がキビキビして, 画面も綺麗だったので最期のツメは SGI なんだなぁ…と

その後Indigo2やOnyxとかを使う機会に恵まれて RE2(こう書くと Re[2]みたい:-p) のパワーに驚き Open InventorやIris Performerといった SGIのマシンならではLibrary, Toolを使うようになって 『やっぱり この手のことやるならSGIだよなー』なんて思っていたもんです.
その後 これらが Linuxに移植されたのは /.-J を見ている人ならご存じだとは思いますけど.

このあと SGI はどうなっていくんでしょうかねぇ.

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