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3605225 journal
日記

riverの日記: ダークサイド 3

日記 by river

ゲームに関して毎回テーマを決めて語り合うPower on Podcastという番組。
先日の放送では死ぬべきゲームキャラクターを語り合っていた。
その中から「悪の分身」は死ねという興味深いSushiさんの論

(47:13-) I don't know if it's like a Japanese thing or something, but it seems to be typically in Japanese games, but I'm just tired of having the hero and then having to have the stupid evil clone of the hero, like always having like the polar opposites. So you have Sonic, you need to make Shadow the Hedgehog. You have Ryu, you need Evil Ryu. You have... just like... yeah, Link and then Dark Link. And it's just like... Mario and Wario, Luigi and Waluigi? Like, what, it's just, I don't know, it's just such overkill. It just feels lazy to me, like they couldn't come up with a better villain. It's just "Well, you know, he is the ultimate embodiment of evil... of the good guy" and it's just like "Okay..." Like it just, it just feels so lazy to me. Like I sometimes I do like feel like "Yeah, it's cool" but... Like with Street Fighter, why did we need Evil Ryu? Like I I get the idea of the strife but we already had Akuma. Like why did we need like another evil version of the same character basically? Like, I don't know, I just... Yeah, little more powered-up or what have you, but it's just like... I don't know. Like Shadow the Hedgehog, is it really necessary? Like, I don't know. Yeah, shoots guns. Like... I don't know. I don't know if you guys agree or not. I'm just kind of like... Sometimes, yeah, I'm like "Oh, that's pretty cool" or if it's just kind of a one-off thing and it's in the one game or something, but most of the time these are reoccuring characters? like they just keep coming back? I don't know.
(49:17-) I don't know, but as a whole, I'm just kind of tired of, like, that whole concept of "Well, you know, we need to have the evil version of the good guy." It just, it just feels lazy. I think those...
(49:30-) They should die. Keep 'em dead. One game is fine and then that should be the end of it. They're dead. They're gone. Finished.

日本的と言えるものなのかどうか、とにかく典型的に日本のゲームにあるようだが、主人公がいたら必ずその悪の分身という馬鹿馬鹿しいのが対極のキャラクターで出てこなきゃいけないというのにはうんざりする。ソニックがいればシャドウ・ザ・ヘッジホッグを作らないといけない。リュウが居れば殺意リュウが要る。リンクにはダークリンク。マリオとワリオ。ルイージとワルイージ?何と言うか、やりすぎ。まともな悪役を作れませんでしたみたいな手抜きに思える。「これが悪の究極具現化だ、善玉主人公の」とか言われても「はあ…」って感じで、単なる手抜きじゃねえかと。それでカッコイイ!ってなる時もあるけど…例えばストリートファイターで何で殺意リュウが要るの?対立とかもわかるけど豪鬼がいるからいいじゃん。何で要は同じキャラクターの悪バージョンが二つも要るの?知らんけどさ。ああ、少しパワーアップしてるとか色々あるけど、とにかく。何だろうな。シャドウ・ザ・ヘッジホッグにしても、あれ要るか?銃を射つ、まあそうなんだけど。どうだろうね。俺だけかも知れないけど、なんと言うか、こりゃカッコイイってなる時もあるし、或いは一回だけの、そのゲームでだけのこととかだったら良いんだけど、でも大抵レギュラーキャラになって何度も何度も出てくるじゃない。うーん。 … 全体的に見て、この「善玉の悪バージョンが必要だ」っていう固定観念にはうんざり。手抜きに見える。

ダーク~とか、もっと広く父や兄なども含めて、なってはいけない(一歩間違えば自分がそうなっていたかもしれない)主人公の鏡像が克服すべきライバルとして設定されるのは、確かに特撮などの定番かなとも思うが、日本特有というわけでもないと思うけどな。
;; モリアーティー教授とか。
実際例えばスーパーヒーローの活躍を描き続けていく時に、正義の鉄拳の快楽は裏から見れば暴力の快楽であるというツッコミ(を具現化したダークサイド)は不可避にすら思える。

この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。
  • by Anonymous Coward on 2012年05月29日 22時58分 (#2162938)

    問題にしているのはヒーローにそっくりな顔をした悪者というキャラじゃないでしょうか?

    • そうですね。
      そういう問題意識に異論を唱えたわけではないのですが、この日本のゲームの特徴(と言われているもの)が日本的な文化なり発想なりから来るものかどうかという引用部分冒頭の問いについて少しコメントしました。
      ゲームにおけるこのクリシェは、もう少し広く見ると主人公の悪の分身との対決という特撮などでの定番に属するものだと思うのですが、その定番自体は日本に限らないのではないかと言うことですね。

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      設定にリアリティがないということだと思う

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海軍に入るくらいなら海賊になった方がいい -- Steven Paul Jobs

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