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semialtのコメント: Re:もうIME方式にしたら? (スコア 1) 61

Colemakも左手小指にAを置いているので、気にならない人が多いのでしょうね。

こちらのプログラムで最適化した配列各種では、母音を小指に置くことを避けています。また、Colemakは移動距離を最小化することを重視していて、小指の負荷を下げることは重視していないのではないか、と考察しています。

12668303 comment

semialtのコメント: Re:もうIME方式にしたら? (スコア 1) 61

日本語のローマ字入力にとってアルファベットの配置はとても重要です。

QWERTYロマかなでの指の使用率とか、めちゃくちゃですよ。

Dvorak配列を使っている人も、ホームポジションに母音があって日本語がうちやすいことも選択の理由にしてたりするかと。

12216587 comment

semialtのコメント: Re:子供は……? (スコア 1) 105

まず、私がご都合主義だといったのは二世代にわたって偶然が重なったことではなく、「主人公が選んだ結婚相手が天空人の血を引いていることになる」設定または「主人公の結婚候補全員が天空人の血を引いている」という状況のことです(どちらが正しいかは決まっていなかったかと思います)。プレイヤーに結婚相手の選択肢を与えながら、結婚相手が必ず天空人の血を引いているというのは、最初から結婚相手が決まっている場合よりもご都合主義的と感じます。

また、ご都合主義を批判しているのではなく、それくらいのご都合主義は許容範囲なのだから、同性婚が一回行われたくらいで特殊な血筋を絶やす必要はないだろう、と言っているのです。操作可能ユニットが異性婚をした場合には子に伝説の武器を扱う才能が発現するが、同性婚をした場合には甥・姪に伝説の武器を扱う才能が発現し、養子になるというご都合主義くらいいいでしょう。

12215932 comment

semialtのコメント: Re:子供は……? (スコア 1) 105

聖戦においては、伝説の武器を扱える血筋の設定も重要でしたが、ストーリー上欠かせないユリアの親は固定カップルでした。

また、ドラクエ5では誰と結婚しても母親に勇者の血が流れていることになるという設定で、けっこうご都合主義でした。そこまでしなくとも、伝説の武器の使用者が同性婚を行ったら、甥や姪に伝説の武器が使える特徴が現れたので、跡継ぎにするため養子にした、という設定にすれば自然に継承できます。

12215889 comment

semialtのコメント: Re:ジェンダーフリーは結構だが (スコア 1) 105

ストーリー上人質としての価値が重要になるキャラについては、
①親を固定カップルにしたり、ストーリー上重要な方の親を異性愛onlyに設定して、実子になることを確保する
②養子を甥・姪などにして血縁をつくり、養親が養子を慈しんでいる描写も忘れずに入れる
といった対策をとったほうがいいかもしれません。
ただ、FEのキャラは「他国の友人の危機を救うため、国の跡取りが妻と部下を連れて他国間間の紛争に参戦してしまう」レベルの熱血漢だったりしたりするので、人質が養子でも実子でもストーリーが変わらなくても、違和感はないかもしれません。

12215740 comment

semialtのコメント: Re:子供は……? (スコア 1) 105

ゲーム的に言えば、聖戦の系譜にも女性ユニットに恋人ができなかった場合や死んでしまった場合のための代替ユニット(平民ユニット)はいたので、子作りは必須ではありませんでした。

ifに子世代ユニットが登場するか否かは不明ですが、同性婚の場合はスキルや武器などを引き継ぐ養子キャラを出すという処理も特に難しくないと思います(同性婚のパターンは限られているようですし)。聖戦では成長後の能力値が子世代の能力に影響をあたえたので、さらに同性婚の養親の能力値が子に影響を与えてもおかしくありません。

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