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sentakuitaの日記: カードゲーム的バテンカイトス考

日記 by sentakuita

一言で放言するならば「カラスのアトリエ」。
***に**と**をいれて、更に**いれて***すると***の出来上がり。

序盤の影響度は、属性(色)>カードの強さ>精霊数コンボ(数字)
TCG(精霊数)ぽく進めるよりRPG(強カード)で進める方が効率的。
class4 辺りで 属性>精霊数>カードとなるので
そこからTCG的な考えをフル回転。

時間経過でカード変化、タイトにデッキを組むだけ無駄。
なんて気もするのは内緒。うひ。
タイトに組むだけのカード資産が無い、なんてオチも。

薄めてはあるものの紛れの無いカードゲームでした。
# 対象はTCGを知らない/興味の薄いRPGerだろうな。

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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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