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620064 journal

silkの日記: 時間とお金と満足 1

日記 by silk

 人生をゲームに例えると、人の持っているパラメータは、時間・金銭・満足の3種類である。

 時間は、最初から持っているパラメータであり、全ての人に平等に与えられる。時間を消費して、金銭と満足を手に入れるのが、このゲームの基本ルールである。

 金銭は、時間と引き替えに取得できる。できないこともある。引き替える手段によっては、同じ時間でも取得できる金銭の量は違う。
 よって、多額の金銭を取得したい場合は、限られた時間の中で、効率よく稼ぐ手段を考える必要がある。金銭を消費して、満足を手に入れることが出来る。

 満足は、時間、もしくは金銭と引き替えに取得できる。できないこともある。引き替える手段によっては、同じ時間、同じ金額を消費しても、同じ満足を得ることができる訳ではない。
 何故なら、満足には、個人差がある。満足の最大値は不明であるし(たぶん存在しない)、満足を満たす手段も異なる。また、満足は誰にも計量できない。

 つまり、時間を適宜、お金に変換しつつ、最終的には計量できない満足を得るのが、人生ゲームの目的である。よって、客観的な勝者は存在しないと思われる。

 ほんまかいな・・・。

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