tamago915の日記: 立体表現技術「Wink3D」を利用した携帯待ち受け画像
日記 by
tamago915
「Wink3D」とか、「磯野仁」さんとか、ぐぐってみたのですが適当なサイトが見つからなかったです。
……あ、有料なのを書き忘れてた。(^^;)
……あ、有料なのを書き忘れてた。(^^;)
バンダイネットワークスは2月6日、3D 画像の表現技術「Wink3D」を用いた携帯待ち受け画像の配信を開始したと発表しました。当初は ガンダム・たれぱんだ など10種類のキャラクターが用意され、以降順次増やしていくとのことです。
株式会社第一紙工の磯野仁氏が特許を持つこの技術は、近くにあるものを大きく揺らし、遠くにあるものを小さく揺らす反復運動のアニメーションで、遠近感を持たせるもので、MYCOM PC WEB にデモンストレーションが掲載されています。
ITmedia にもデモンストレーションとともに、普及への課題が掲載されています。特殊なアニメーションであるため、製作に大きなコストがかかり、技術的にも高度であるとのことで、また、スムーズな動きを行うために CPU パワーも必要となるそうです。
ステレオグラムの立体視は全く見えないタレコミ人ですが、Wink3D のほうは簡単に飛び出て見えてきました。でも、長い時間見つめていると、酔いそうな感じです。