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tamuraの日記: PyUI

日記 by tamura

/.jpより http://srad.jp/article.pl?sid=02/01/12/1318247 確かにけっこうカッコイイ。
http://pyui.sourceforge.net/を見ると、描画には、Win32では、Direct3DやWinGDIあるいは、SDL(PyGame経由)か、OpenGL、TK を利用してるらしい。
対応OSは特に明記されてないけど仕組み的にはかなりの環境で動きそう。

SDL関連ライブラリで ParaGUIhttp://www.bms-austria.com/projects/paragui/ってのが既にあってこれは PythonBindingも内包してる。

この辺のモノは是非 Rubyでも見習い(|パクリ)たいものだ。

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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家

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