tarosukeの日記: ロケットは ii
日記 by
tarosuke
空気抵抗を計算するのがこんなに面倒だとは...極超音速だからまるまる圧縮
流体として扱わなきゃならないし概算ですら容易ではない。
でも、とりあえず「空気を粘性を介して加速する」のと圧縮熱、それから頭と
尻尾で「空気が流れる方向を変化させる」の3点に要する仕事率の近似式を導
き出せば概算くらいはできそうな事はわかった。
でもこれでおわりではなくて、高度と空気の粘性と比重の関係式を先の式に放
り込んで機体の運動エネルギーの式と高度と速度の式とくっつけなければなら
ない。
で、高度と速度の式に目標軌道の値をブチ込んでおいてこれを時間を逆行させ
て墜とす。普通に落ちるのと違うのは空気抵抗による仕事が機体の運動エネル
ギーに加算されるトコロ。
# ただし必要エネルギーを計算するだけなので軌道速度はスカラーね。
# でないと解がなくなっちゃう。
最後に地上に墜落した時の(ベクトル)速度が地上のマスドライバーで宇宙機
を軌道までブッ跳ばすのに必要な条件...だと思うのだが...
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