tarosukeの日記: talosという名の俺OS
日記 by
tarosuke
8bppと24bppの描画ハンドラを書いて組み込む。が動かない。まーいーや、後で直すとしよう。それよりカーソルの(RGBA&オフセットデータからの)読み込みだ。つか今の仮カーソルデータが16bpp用だから、カーソルをちゃんと読み込めないと他の画面モードではまともに動かないだろうしな。内部表現では数値はバイト単位だし。
8bppと24bppの描画ハンドラを書いて組み込む。が動かない。まーいーや、後で直すとしよう。それよりカーソルの(RGBA&オフセットデータからの)読み込みだ。つか今の仮カーソルデータが16bpp用だから、カーソルをちゃんと読み込めないと他の画面モードではまともに動かないだろうしな。内部表現では数値はバイト単位だし。
あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
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