tarosukeの日記: [talos]UDP 2
日記 by
tarosuke
どーやら「過度の抽象化」という罠に落ちたようだ。ある種類のソケットは特定のプロトコルにしか付かないわけで、そこはNETPROTOを継承しないでそのままUDP4SOCKETと書いてもいいんじゃなかろうかと。抽象化したとしてもIP4SOCKET止まりということで。
それから、ビルトインフォントの格納方式について考察してみた。それからデータ壊れ対策で例えば4bytesの最上位bitが1,0,0,0になるようにするとなると0x80以降は使えないからJISを詰めたコードを作るより各コードにインデックスを持たせる方がよいやも知れぬ。もちろんインデックスには0x20未満は含めない方向で。
グリフのbitを詰めるかどうかは...詰めるとintelのグラボでbitbltが使えなくなるのが悩ましい所。メモリ自体に余裕がないわけではないので詰めないでビルトインフォントを8px幅のアレにして他のフォントは後で読み込ませるのも手だけどね。
ともかくUDP4のソケットを登録できるようにしてcommit...あー「UDP : public IP4SOCKET」にすればもっとすっきりするなぁ...。
vv (スコア:1)
というのはとかかなーと日記を時折拝見していて想像してたんですが。
これならTCPもやりやすかろうかとか考えたんですが...
# どんなもんなんでしょうかねぇ
M-FalconSky (暑いか寒い)
Re:vv (スコア:1)