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tarosukeの日記: [talos] REGIONと描画ハンドラについて考える

日記 by tarosuke

REGION::Draw(void IMAGE::*handler(const IMAGE::PARAM&), IMAGE& param, const POINT& offset);
みたいな感じ。これなら描画ハンドラの入口が個別パラメタでもREGION内のフラグメントを追う部分は一つで済む。offsetはREGIONの座標系と画面座標系のオフセット。マルチ画面だと両者は一致しないからね。...まぁ、もう寝るよ。今週は過労気味だし。

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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン

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