tarosukeの日記: [ヲ屋敷] レンダリング終わんねー 4
日記 by
tarosuke
かれこれ10時間全力で(6コアでloadが約18)レンダリングしてんのに終わりゃしない。レンダリングオプションもも結構ぬるいんだがなー。そもそもが半透明だったり鏡面反射したりして重いのは確かなんだが...このデータってこんな重かったか?
かれこれ10時間全力で(6コアでloadが約18)レンダリングしてんのに終わりゃしない。レンダリングオプションもも結構ぬるいんだがなー。そもそもが半透明だったり鏡面反射したりして重いのは確かなんだが...このデータってこんな重かったか?
「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
リアルじゃなくてもいいなら (スコア:1)
コメントありがと (スコア:1)
そこに映ってるものが完成されてればいいんだけどねぇ...作ってる最中だからそうもいかんのよ。
今やってる分には期限があるので、どちらにせよ今からやるのはムズイなぁ...。
レンダラによると思うけど。 (スコア:1)
私のレンダラはというかレンダラ全般にライト増やすと重くなるので、私はパッと見薄暗いなーって思うくらいでレンダーして後でPhotoshopで直してます。
ぶっちゃけこのほうが下手にライト増やすよりお手軽にきれに見えます。(場合によるけど)
最も、とっくにされているかもしれませんが。
Re:レンダラによると思うけど。 (スコア:1)
ライト増えると重くなるよね...おお、ライト付けたんだっけ。48個(ぉ
たしかに夜の画のほうが重いっぽいし。
使ってんのはPOVRayなんだけど、空間に物体を配置するモデルのレンダラって局所性足らんよなー。