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日記

tarosukeの日記: 裸眼立体視の結構でっかい問題 2

日記 by tarosuke

GALAPAGOS 003SHをいじくり回してたわけだが...裸眼立体視で用意されてる画像がなぜか画面の奥10mmくらいしか奥行きがない。あれこれ理由を考えてみたら裸眼立体視の問題に突き当たった。

たとえば普通に画面付近の物体を見るとすると左右の目からのそれぞれの視線は異なる角度になるのでパララックスバリアなりレンチキュラレンズなりで容易に左右へ振り分けられるのだが、これが無限遠を見るとなると両眼とも真正面を向くので左右の視線の角度が同じになってしまい、クロストーク50%というとんでもない状況になってしまう。東芝あたりは左右9分割という力技でこれを解決しようとしてたような...。

ま、二分割でも小さい貞子ネタくらいの事はできると思うけどw

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