torlyの日記: 環境マッピング 1
日記 by
torly
あのプログラミングガイドの文面からは分からなかったけど、やはりっつーか何つーか環境マッピングには種になる画像が必要なご様子。
ってか何故貴様等曲面への映り込みばかり試しますか? 平面の場合にはどうすればいいのですか?
ってか何故貴様等曲面への映り込みばかり試しますか? 平面の場合にはどうすればいいのですか?
いやまあ、映したい絵は天板にテクスチャで貼る予定だったので別にいいんですが、そこら辺どうなのかと。試すのか? 試さにゃならんよなあ。出来なかったら透明をほげふがとかせねばならないものね。すっぱり諦めるなら諦めるで色々変更が必要だし。
あと一週間で仕上げっつうか明日の5時間目までに動くバイナリを一式用意せねばならんのですが、多分無理☆誰かAIの中の人をやって下さい。
平面の場合 (スコア:1)
平面に環境マッピングすると、 マッピング画像のごく一部のみが映り込んでしまって、 ピクセルが見えちゃうとか不自然になるんじゃありませんでしたっけ?
3D CG の仕事から離れて久しいのでうろ覚えでなんすけど。
# procedural map ならその辺は解決できそうですけど、
# OpenGL にあるのかなぁ……?