udnpの日記: アローラのすがたナッシーの識別に対応した v0.0.3 を公開しました #GoIV_JP
OSS のポケ Go 個体値計算ツール GoIV_JP の v0.0.3 を公開しました.
アローラのすがたナッシーの識別に対応しました.
既にアローラのすがたナッシーはポケ Go の世界から遠くアローラに帰ってしまいましたが...
その他の変更点等はこちら.
https://github.com/udnp/GoIV_JP/releases/tag/v0.0.3
ところでポケ Go 仲間に頼んで試してもらおうとしたところ,
現状いろいろ問題があることがわかりました...
まず一番問題なのが,
Android OS 標準フォントをターゲットに OCR を最適化しているのに,
その標準フォントを使っていない (標準フォントが存在しない) Android 環境が
国内では多そうだということ.
今は Noto フォントでしか OCR を学習させてないので,
おそらく「ソニーモバイルUDゴシック」で描画している国内版 Xperia では全く識別しませんでした...
そして野良 apk の install 方法が Android O でまた変更されていること.
wiki に書いた方法と違ってしまっているので,
またそこで利用するまでのハードルが...
なおこんな GoIV を気軽に試してみたい方は,
Play ストアから開発元の本家版が最近ダウンロードできるようになったので,
それで試せます.
ただ本家版は日本語のポケ Go を認識しないので,
Android OS の言語を英語にしてポケ Go と GoIV 本家版を起動すると,
どんなもんか試せます.
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.opensource.goiv
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