udnpの日記: OSS のポケ Go 個体値計算ツール GoIV_JP の v0.0.7 を公開しました #GoIV_JP
https://github.com/udnp/GoIV_JP/releases/tag/v0.0.7
クソ暑くてかなわんのと,開発本家に対して仏語や独語の識別改善など協力していたため,
前回のリリースから間があいてしまいましたが,主な更新内容は次の点です.
* キラポケモンの個体値識別に対応しました (開発本家のコードを merge)
キラポケモンの進化シミュレーター対応は次回リリースを予定
* ゲーム画面の OCR 結果に「バ」「パ」など濁音・半濁音が含まれる場合や,「っ」「ェ」など小書き仮名が含まれる場合の判別を改善しました
* 「ポケモンのアメ」からポケモン名を識別する方法を改善しました
これによりユーザーがニックネームに名前を変更しているポケモンの識別を大幅に改善し,特に名前を変更している「ミュウ」を「ミュウツー」と識別してしまう問題を解消しました
* アローラのすがたのディグダの個体値結果が正しくなかった問題を修正しました
* 識別結果のダイアログでポケモンの候補リストにアローラのすがたのポケモンが含まれる際の問題を修正しました
こんな厳選仕様の個体値計測アプリ GoIV を気軽に試してみたいけど,
野良配布の apk をインストールするのはちょっと...という方は,
Play ストアから開発元の本家版がダウンロードできるので,それで試せます.
ただ本家版は日本語のポケ Go を認識しないので,
Android OS の言語を英語にしてポケ Go と GoIV 本家版を起動すると,
どんなもんか試せます.
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.opensource.goiv
あとついでに,ポケ Go のトレーナーコードを公開してます,
GoIV_JP 使っているよ,という方や,使ってないけど応援してやる,という方は,
ご登録をお願いしゃす.
ギフトは枠が不足気味なのでアテにならんですが.
6691 4632 0365
(このトレーナーコードは次回の GoIV_JP リリースの際に更新されます.)
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