uhyorinの日記: (入力)待ち時間が長いのは苦手
日記 by
uhyorin
前回の日記の続き。
よく遊ぶビデオゲームの傾向としては、アクションやシューティングといった能動的要素全開なものを好んでプレイしている。
社会人になる前までは有名RPGをそこそこ遊ぶこともあった。
だけど、遊んでいる途中でどうしようもないほどの睡魔に襲われることが多く、遊んでいるのだか遊ばされているのだかと思わされることもあったりする。
今やったら耐えられないかも…。
そんなこんなで、いまどきのRPGには苦手意識がある。
イベント大増量ムービー高画質!という売りの部分はどうでもよく、むしろ移動→戦闘の通常パートにおける定期的な入力待ち時間が発生するのがどうも好きになれない。
「(コマンド入力後の)結果が見えているのだからとっとと先に進ませろやゴルァ!」って感じですかね?
この間隔に催眠術がかかっているような…zzz。
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今日のナニモノ:狂ったツワモノ群れ
いやぁ、バトルギア3Tunedは楽しいな~♪
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