uhyorinの日記: [タレコみ]15:脳波を検出して集中力・注意力をビデオゲームに反映する「BrainGames技術」
日記 by
uhyorin
一年ぶりにタレコんでみた。
生き恥を晒すという意味で全文公開。
っつーか、関連知識がないのにタレコむのかと(後略
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脳波を検出して集中力・注意力をビデオゲームに反映する「BrainGames技術」
ゲームとシンクロしなければクリアできません 部門より
CNet Japanより、NASAの技術を応用して、プレイヤーの脳波を検出してゲームの展開に変化を与え、集中力・注意力の喚起とストレスレベルの検出によって注意力欠如障害(Attention Deficit Disorder:ADD)の治療に貢献したとされる「BrainGames技術」が紹介されている。
BrainGames技術は元々、NASAが飛行中のパイロットの集中力を向上させる目的で開発されたもので、飛行機のコクピットが自動化されていればされているほど、パイロットの操縦に対する集中力が低下し、その結果、緊急時に迅速な対応が取れないことを発見した。そこで科学者らは、パイロットの集中力を維持するため、技術と人間の各種機能との理想的な調和を作り出す「閉ループ」設計を開発した。
人間の生理機能(脳波)をも利用するとは、まるでエヴァのシンクロ率のようだ。
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2005/11/14 23:44 追記:
採用されてしまいました。
掲載まで時間がかかったのは放置プレイ…ではなくて、もっと出来の良いタレこみ文を待っていたように思われます。
こんなタレこみ文じゃ何が言いたいのかわからないよなぁ…。
witchさめの日記や、このあたりのエントリ以下にあるように、NHKスペシャル(立花隆のサイボーグ技術のやつね)のほうがもっとアレゲだよな。
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