v7qnci3fの日記: MicrosoftとMetaがメタバースフォーラムを形成
ジャカルタ(ANTARA)-MicrosoftやMetaを含むテクノロジー企業は、テクノロジーの開発と標準をサポートするためにメタバースフォーラムを結成しました。メタバーススタンダードフォーラムと呼ばれるこのグループは、水曜日にロイターによって引用され、チップ
製造からゲームに至るまでの大企業で構成されています。彼らはまた、技術標準を設定するためにWorld Wide Web Consortium(W3C)を結成しました。 このフォーラムは、テクノロジー企業と組織の間のコミュニケーションファシリテーターとして機能し、メタバースで「現実世界の互換性」を生み出します。 メタバースのビッグプレーヤーの1つであると予測されているAppleは、フォーラムに参加しませんでした。Appleとは別に、ゲーム会社
NianticとRoblox、および暗号資産会社のSandboxとDecentralandも除外されました。
Metaverse Standards Forumグループは、Nvidiaの役員であるNeilTrevettが率いています。彼は、暗号資産で働いている会社を含め、どの会社もフォーラムに参加できると述べました。
テクノロジー企業は、さまざまな用途のメタバースを開発するために競争しています。Facebookは昨年からメタバースに飛び込むことを決めたときに名前をメタに変更しました。
彼らは現在、「Cambria」と呼ばれる複合現実ベースのヘッドセットを開発しており、今年発売される予定です。伝えられるところによると、Appleはヘッドセットデバイス の会社の取締役会を垣間見た
より多くのテクノロジー企業が仮想および拡張現実製品を開発するにつれて、一部の監視グループは業界を同じページに維持しようとしています。これらの最新のものはMetaverseStandardsForumであり、オープンな相互運用性を推進することを目的としています。これにより、開発者はプラットフォーム間での構築が容易になります。
本日発表されたように、フォーラムにはすでにMeta、Microsoft、Epic Games、Adobe、NVIDiA、Sony、Unityなどの主要なプレーヤーが参加しています。しかし、Niantic、Apple、Roblox、Snapchatなど、消費者向けの「メタバース」製品も構築している企業など、いくつかの明白な不在もあります。
Metaverse Standards Forumは無料で参加でき、ハッカソンやオープンソースツールなどの「実用的なアクションベースのプロジェクト」に焦点を当てる予定です。
「今日「マイクロソフトインターネット」や「グーグルインターネット」がないのと同じように、メタランメタバースはありません」と先月のブログ投稿でグローバルアフェアーズのメタ社長ニッククレッグは説明しました。「インターネットのように、メタバースは国境を越えて相互接続されたシステムになるため、管轄区域を越えて運用できるようにするには、公的および私的な基準、規範、規則のウェブが必要になります。」
ただし、このようなコンソーシアムは、十分な数の企業が自社の基準を採用している場合にのみ効果的です。
AIコンテンツモデレーション会社SpectrumLabsの最高セキュリティ責任者であるTiffanyXingyuWangは、今年初めにOasisコンソーシアムを立ち上げました。ゲームおよびソーシャル企業からの安全への取り組みを促進するために、オアシスコンソーシアムはユーザーの安全基準のリストを作成しました。これは業界標準になることを望んでいます。
テクノロジーの没入型の性質により、オンラインでの嫌がらせや虐待がさらに恐ろしいと感じる可能性がある場合、コンテンツのモデレーションはバーチャルリアリティでは特に注意が必要です。また、場合によっては、企業が堅牢な安全ツールよりも製品開発を優先しているように見えます。
Metaverse Standards Forumと同様に、Metaのように、一部の主要なプレーヤーがOasisコンソーシアムに参加していません。そして過去には、このようなグループは、内部紛争が必然的に発生すると、ますます小さくなっています。
Metaverse Standards Forumは、AR / VR、人工知能、機械学習などに取り組んでいる非営利コンソーシアムであるKhronosGroupが主導しています。Khronosは、2016年に同様の名前のVR StandardsInitiativeでVRAPIの標準を設定しようとしました。これには、GoogleやNVIDIAなどの企業が含まれます。Epic GamesとOculusは、現在Metaの一部です。
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