waneの日記: Diablo Immortal 2
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課金要素で叩かれてるらしいけど基本プレイ無料なので別にいいじゃんと思うんだが。
キャラを最高レベルに上げるのに1400万円くらいの課金が必要だとか言われてるらしいけど、なんか時間にしたら10年くらいとか。
でもこれ、PC版のDiabloみたいに発売されて何年も遊べるようにするために天井思いっきり高くしてずーっと遊べるようにしてるんじゃないかなと思うんだがどうなんだろう。
私はあんまり課金しないけれど、でももっとひどい課金ゲーはいっぱいある。
というか、そこらへんが「日本人は課金ガチャの類に慣れすぎて耐性出来てるからダメだ!」って感じなんかな。
でも必ず最高レベルにまで上げる必要は無いし、無料でもそれなりに時間はかかるけど上げられるっていうし、そんなに嫌ならやらなきゃいいのに。
某ドライブゲーみたいにフルプライスで販売してるくせに課金しないと絶対手に入らない車が大量に出てくるとかなら非難されて当然だろうけど。
「俺様が好きなゲームは俺様が認めるルールで動作しないと許さん!」って人が海の向こうにも多いのか、それとも無料のゲームに慣れ過ぎて少し図々しくなったのか。
嫌ならやらなきゃいいのに。
「お前はDiabloに思い入れがないからそんな事言うんだ!」なんてことを言う人がいるかどうかは知らないけどDiabloは初代から3までずーっと遊んでた。
Immortalもβテストに参加してた。
初代なんかゲームCD3枚も持ってたし。
Diabloは好き。2023年に発売されるっていう4も買う。
金持ちが優遇されるのが気に入らないのかもだが、今の世の中どこもそんなもんだろ。
飛行機だって金持ってたら良い席座れるけど金無かったら狭いエコノミーだし、そもそも飛行機は無料じゃ乗せてもらえないし。
無料のゲームだもの。いいじゃん。無料。
安く遊びたい人は無料の範囲で遊べばいいのに。
高すぎる天井には意味がない (スコア:0)
天井の目的は大富豪と富豪と小金持ちを同じレベルにキープするためにある。青天井だとそれぞれの資産に応じてゲーム内のランクが分かれてしまいまいアイテム修復セット的なものをが売れにくくなる。
割といい出来 (スコア:0)
無料スマホゲーとしては割といい出来だと思いますよ。
PCとの連携も今のところ大きな粗はないですし、異なるUIでこれだけ遊べるのは結構すごい。
開始直後でこんなにバグや障害少ないのもさすが。
課金要素も大抵の無料スマホゲーはこんなものでしょう。
問題はDiabloの名前を付けてしまったのと、ジャンルがハクスラと謳ってる2点だけですね。
ライバルが別の課金方法で収益上げてるだけに、余計に目立ってしまう。