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wuzhiの日記: Java自作3DゲームのWavefront objファイル読み込み描画

日記 by wuzhi

実装してみた.
http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/Baller0.00051.zip

最初はバッファオブジェクトを使おうと思ってたんだけど,先日のエラーで落ちる問題が解決しなくて,ディスプレイリストを使って実装してる.

動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11290295

動画で使用したモデルは次のファイルです.
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm?ID=506357&Action=FullPreview

動画で使用した背景は次の画像データです.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10968092

配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.

次は,敵機も同様に3Dモデルファイル読み込み表示できるようにするか,
バッファオブジェクトでの実装に再挑戦してみるか,
ステージの作りこみを行うか,
etc...

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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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