wuzhiの日記: Java自作3DゲームのWavefront objファイル読み込み描画
日記 by
wuzhi
実装してみた.
http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/Baller0.00051.zip
最初はバッファオブジェクトを使おうと思ってたんだけど,先日のエラーで落ちる問題が解決しなくて,ディスプレイリストを使って実装してる.
動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11290295
動画で使用したモデルは次のファイルです.
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm?ID=506357&Action=FullPreview
動画で使用した背景は次の画像データです.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10968092
配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
次は,敵機も同様に3Dモデルファイル読み込み表示できるようにするか,
バッファオブジェクトでの実装に再挑戦してみるか,
ステージの作りこみを行うか,
etc...
Java自作3DゲームのWavefront objファイル読み込み描画 More ログイン