wuzhiの日記: 自作3D STGでの,線分との間の距離計算バグを一部修正
日記 by
wuzhi
http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/Baller0.00114.zip
線分と点,線分と線分の間の距離を計算する処理が間違っていた.
よく今まで,それなりに動いてきたものだ….
同様のバグが他にもあるっぽい.
年末年始でソースを一通り見直してみよう.
http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/Baller0.00114.zip
線分と点,線分と線分の間の距離を計算する処理が間違っていた.
よく今まで,それなりに動いてきたものだ….
同様のバグが他にもあるっぽい.
年末年始でソースを一通り見直してみよう.
UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
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