wuzhiの日記: JOGL自作ゲームでPMXモデルファイル読み込み描画機能追加
日記 by
wuzhi
相変わらず,ボーン変形等には一切対応していない.
http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/Baller0.00171.zip
UTF16文字列データを読み込むときは,バイトオーダを入れ替えなければいけないようだ.
相変わらず,ボーン変形等には一切対応していない.
http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/Baller0.00171.zip
UTF16文字列データを読み込むときは,バイトオーダを入れ替えなければいけないようだ.
アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
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