wuzhiの日記: Java自作3D STGで外部ファイルによるステージ設定管理
日記 by
wuzhi
雨だ.そして相変わらず寒い.
Java自作3D STGで,ステージの敵機種類/出現位置/出現タイミングや表示メッセージ等の設定を,外部ファイル化して管理しようとしている.
現在は java.util.Propertiesのloadメソッドを利用して,単純な行指向形式ファイルでやろうとしているが,余り適切でないような気がする.
XML形式とかにした方が良いのだろうか.
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