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Java

wuzhiの日記: Java自作3D STGで外部ファイルによるステージ設定管理

日記 by wuzhi

雨だ.そして相変わらず寒い.

Java自作3D STGで,ステージの敵機種類/出現位置/出現タイミングや表示メッセージ等の設定を,外部ファイル化して管理しようとしている.
現在は java.util.Propertiesのloadメソッドを利用して,単純な行指向形式ファイルでやろうとしているが,余り適切でないような気がする.
XML形式とかにした方が良いのだろうか.

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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー

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