wuzhiの日記: Unity 2Dシューティング tutorial(第05回まで) 2
日記 by
wuzhi
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/
Unity4とUnity5では,やはり細かい所々で異なるようだ.
第05回で,tutorial通りに進めたつもりだったが,プログラム実行で試すと,爆発の生成される位置がSpaceshipの位置ではなく原点に生成されるようになってしまった.
途中つまずいてしまった箇所もあるが,とりあえず第05回までのプロジェクトファイルをダウンロードして,新たな気持ちで次の回へ進めよう.
第11回でも,つまずいた (スコア:1)
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/... [unity3d.com]
「アニメーター - レイヤーの作成」にて,解説とUnity5のGUIが,微妙に異なっている.
『アニメーションを行うプロパティを登録します。Add CurveボタンでSprite Renderer → Colorを追加してください。』というのが,できなかった….
ま,とりあえず次に進めよう.
Unity 2Dシューティング tutorial 第12回まで終了 (スコア:1)
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/... [unity3d.com]
とりあえず,一通り終了したか.
本来興味があるのは,3Dゲームの方なので,また別のチュートリアルをやってみよう.