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プログラミング

wuzhiの日記: OpenGL(GLSL)で環境マッピングのプログラミング

日記 by wuzhi

https://www.borndigital.co.jp/book/2020.html
の Chapter 4 での反射映り込み処理を,キューブマップ テクスチャではなく,(いわゆる)スカイドーム テクスチャに置き換えている.だけ.
…が,思ったよりも手こずった.

デモ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39325512
https://www.youtube.com/watch?v=PlGuVTqIBx8

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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall

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