y_tambeの日記: 作りかけた&没った作品を思い出す日記(1)
日記 by
y_tambe
N-BASICで作ってベーマガ投稿して没ったり、作りかけて放り出したゲームの記憶。つっても手元に物が残ってないので、10年以上前のあやふやな記憶を掘り起こすことになるんだが
MAGNET FIELD(? 製作時に付けたタイトルをよく覚えてない)
うろ覚えのルール
MAGNET FIELD(? 製作時に付けたタイトルをよく覚えてない)
うろ覚えのルール
- シングルテキストキャラ、縦フロア型のアクションゲーム。
- 自キャラは電磁石か何かという設定で、床/壁/天井に接していれば(斜めのみが壁などの場合も可)移動可能。
- 自分の真下に何もないときにスペースを押すと落下するので、それを利用して別の床に移動しつつ、ターゲットを取っていく。
- 一定数のターゲットを取ると面クリア。
- 追いかけてくる敵(重力無視して移動)に捕まるとミスだが、落下中に潰すとやっつけることが可能。
うろ覚えの解説
確か1〜2面くらいまで作ってその後放置した。多分、面の圧縮/作成ルーチンで挫折したんだと思う。
また敵を倒すのが意外と楽だったのでゲーム自体が単調だったような記憶が。もう少し設定を生かして凝りようがあったかもしれん。
ただこの壁に接してるときのみ移動可能というルールは、別のパズルゲーム「JINN」に引き継いだ。つってもこのゲームも結局ベーマガ本誌は没って大全集行きになったんだけど。
SMALL SEA
うろ覚えのルール
- シングルテキストキャラのアクションゲーム。
- 「小さな海」に見立てたビーカーの中を自由に移動しつつ、一定数の敵をやっつければ面クリア。
- 敵をやっつける方法は2つ。
- 放電。自キャラの周囲1キャラ分に放電して巻き込んだ敵を倒せるが、回数制限あり(アイテムを取ると回復)
- 船酔い(w)。フィールド最上部(水面)からさらに上に移動しようとすると、水面にジャンプしたのちに着水する。そのために水面が波立ち、水面にいた敵は船酔いになって倒れる。
- 敵に捕まるとミス。
うろ覚えの解説
割と初期に作ったゲーム。ベーマガに送ったけど完全に没った。
一応は敵が2匹いて、しかも自キャラの下に回り込んで追いかけるようなルーチンにはなってたが、結局は水面でうろうろしてれば何とかなるというゲームだった。
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