y_tambeの日記: 作りかけた&没った作品を思い出す日記(2)
日記 by
y_tambe
BALLOON PANIC(? 製作時のタイトル思い出せん)
うろ覚えのルール
うろ覚えのルール
- テキストキャラのアクションゲーム。
- 1〜3個の風船で空中を浮遊しながら、一定数の敵をやっつければ面クリア。
- 左右への移動は自由だが、上下移動は出している風船の数で決まる。3個なら割と早く、2個ならゆっくりと上昇、1個ならゆっくりと下降。
- 風船は自分で割ることが出来、複数出してるときは(って1個のときに割ると落ちてミスなんだが)方向キーとの組み合わせでどれを割るか選べる。また手持ちの風船のストックがあれば1個ずつ増やすこともできる(ストックはアイテムを取ると補充)
- 敵(針:Needless needlesと命名してた)が風船に当たっても風船は割れる。
- 風船が割れるとき、その周囲1キャラ分に爆風が出て、そこに敵を巻き込むと倒すことができる。
- 敵が自キャラに当たったり、画面上下端に風船/自キャラが触れるとミス
うろ覚えの解説
敵をやっつけるのに我が身を削らないといけないのが何とも…。自キャラが思うように上下に移動できないのがもどかしかった。
これを作った直後くらいに、ファミコンで風船マリオが活躍するゲームが出たのを覚えてる。大体、皆思い付くことは似てるのだなあと思ったが、向こうの方は確かボタン連打すると上昇するとかではるかに洗練されたアイデアだったと思う(商品だから当たり前だろうけど)
これも確か投稿したけど没ったと思う。
CARPETTERS(カーペッターズ)
うろ覚えのルール
- 縦フロア型のシングルテキストキャラのアクションゲーム。
- 5階建くらいの建物(上下階ははしごで移動)で、カーペットを使って一定数の敵をやっつければ面クリア。
- カーペットは (1)丸めた状態(左巻き/右巻き)、(2)広がった状態、になる。
- 広がった状態のカーペットの上は自キャラ/敵キャラが歩ける。丸めた状態のは通過できない。
- 右巻きに丸めた状態(@)のとき、左から押すと押して運ぶ。右から押すと一気に広がる。左巻きのときは逆になる。
- 広がった状態のとき、どちらかの端でスペースキーを押すと端をつかむ。この状態からは
- もう片方の端に押していき丸める(完全に丸めてしまう前に引き返すとまた広げることになる)。
- 広げたまま端を持ってカーペットを波打たせる
というアクションが出来る。
- 丸めた状態から一気に広げるとき、敵をカーペットの下敷きにすると一定時間カーペットの下で麻痺、その後カーペットの下をもぞもぞと動きながら這い出てくる。カーペットの下にいるときに自キャラで踏みつぶすとやっつけられる。
- 広げて波打たせるとき、カーペットの上に敵がいると一定時間カーペットの上で麻痺。この状態で敵ごとカーペットを丸めるとやっつけられる。
うろ覚えの解説
途中までつくって挫折した。一つには左巻きのカーペットに合うキャラクタが思い付かなかったこと。それからカーペットを壁の端に押し込んでしまった場合、カーペットがはしごの上で広がった場合、複数のカーペットが重なった場合など、細かなルールの調整がうまくいかなかったこと。途中まで作った奴では、とりあえず広げたカーペットの端で波打たせて巻き込む「待ちプレイ」が有効だったことなどが原因。もうちょっといろいろと考えて根気良く作れば面白いのになったかもしれない。
ちなみにタイトルは言うまでもなくカーペンターズのもじりだが、別に取り立ててファンというわけではなかった
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