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yumeのコメント: Re:完璧なデザインは埋没する (スコア 1) 74

いいえ。完璧なデザインとは、埋没しないデザインです。
「景観との調和より、警戒色を優先する」という考え方こそがデザインです。
3番目のように、見栄えばかり重視して機能性を失ったものは「失敗したデザイン」です。
デザインとは見栄えのことではありません。

13737065 comment

yumeのコメント: Re:女性が望んでいるの? (スコア 1) 180

女性には「業主婦」や「責任の少ない役職」を望む(つまり男性側に経済基盤の維持責任や、重責を押し付けることを望む)事を社会的に許していて、男性にそれを望むことを許さないままなのだから、平等に社会をやれば男性が重役をやる事になるのは当然だよね。

男性が専業主夫になった時に受ける、様々な差別は想像できるし、事実存在するでしょう(幼稚園や学校の保護者会、マンションの管理組合などなど)。女性が社会進出した場合に受ける差別と同様、それも解決すべき問題です。

専業主夫差別も、女性の社会進出差別を解決するうちに解決へと進むのではないか、という見方があります。責任のある仕事に忙しい女性と、それを支える男性という構図が珍しいものでなくなれば、必然的に差別は無くなるという考え方です。
女性の社会進出の方が重要視されている理由は、男性の主夫業を推進しても労働の側が改善されないと「女性が家を守る」という構図が解決できないからでしょう。男性の方が平均的に収入が高く、責任も重いという今の状況が解決されない限り、男性は専業主夫という道を選ぶこと自体がそもそも難しいのです。

しかし、もちろん同時に「男性が専業主夫をやるのはおかしいことではない」という啓蒙活動は行われていると思います。そりゃ、今日明日に専業主夫差別が解決する魔法があればよいのですが……。

その状態を(経済などの特定分野についての)男性社会と呼ぶのは、別にその様な定義でやれば良いけど、それが男性社会である事は全責任が男性側にあるという事にはならないよね。
一部過激派は男性の責任と強く思い込んでいて、多くがぼんやりとそうな気がするって感じに感化されてる気がするけど。

今の社会を作ったのはどちらの性別の責任か、という話は今回の趣旨ではないと思います。

13736760 comment

yumeのコメント: Re:必要なのは優遇ではなく平等 (スコア 1) 180

能力で正しく判断できる社会を実現させるために、まずは取締役に女性を増やそうという話ではないでしょうか。
このルールをもって平等を実現した、というものではなく、カンフル剤のようなものだと思います。
このルール自体が性差別的なのは誰にでもわかることですから。

現時点で男性しかトップ層にいない企業が、能力で正しく女性を評価できる、と断定できる材料もありませんしね。むしろ反証となりそうな事例を最近見ました。

Riot Gamesにて性差別文化が根付いていると報道される。
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180816-74266/

13736727 comment

yumeのコメント: Re:女性が望んでいるの? (スコア 3, 興味深い) 180

性平等社会実現の手段に「女性が望んでいるかどうか」は基準にできないでしょう。「性平等社会の実現」とは「女性の望む社会の実現」ではないので(このあたりの混同はすっごくたくさん見かけますけど……)。
おっしゃる通り「専業主婦やりたい」という人は居るでしょうし、「フェアな機会で挑みたい」という人もいるでしょうが、それとこれとは別です。
極端な話、奴隷が奴隷制度を望むこともできます。でもその意見をもって奴隷制を存続させるべき、とはならないでしょう。それとこれとは別だからです。
やり方が乱暴だし、スマートでもありませんが、この状態を最終形としたいわけではないでしょう。「通過点でイヤな目に遭った人は仕方ないの?」とは思いますけど。

でも、挙げられたケースは専業主婦や責任の少ない役職を望むなら、単にそうすれば良いじゃないか、としか思えませんけど。

13620114 comment

yumeのコメント: 金の話ばっかだな (スコア 1) 63

創作者を軽んじる昨今、著作権を踏みにじって金を毟るようなヤツが消えた。
読みたい人から(道筋はどうあれ)お金が出て、作家のもとに正当に届く。それでイイじゃん。
「儲けることが正しいこと」という視点で評価するなら、作家を使い潰して儲けてる連中も漫画村も、本質的には同じだろ。

13604804 comment

yumeのコメント: 4分の1がbot? (スコア 1) 33

>ちなみにFacebookの月間アクティブユーザーは22億だそうで、アクティブユーザーの4分の1ほどのアカウントが3か月で削除されたことになる。

いやいや。
削除されたアカウントが月間アクティブのうちに含まれているとは書かれていませんよ。
日経によると「報告書では利用者の3~4%は偽アカウントだったと推定した。」とありますから、22億の4分の1がニセアカウントであるとは読めません。

13531086 comment

yumeのコメント: Re:ゲームは通覧が困難 (スコア 1) 119

設定やストーリーだけで評価するなどとはとは一言も書いてありません。同じ主旨のことを最後の段落で書いたつもりです。私の主張はあなたと同じですよ。
あらすじだけ読んで評価しないのと同じように、ゲームもプレイして評価すべきです。

非常に困難なゲームについては、確かに考えが抜けていました。
しかし、undertaleのもうひとつのルートについて、友人はついにクリアできずに終わりました。しかしあのゲームを完遂した人ならわかりますが、ゲームを中断することさえ物語として成り立っているんですよね。
つまり、ゲームを評価するならば、それを完遂する能力を持つ人はもちろん、完遂できない人すら必要なのかもしれません。私たちはまだ、ゲームになにができるのかすら、把握していないのでは。

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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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