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日記

yumeの日記: Unity制作 メデューサ・ゲーム #25

日記 by yume

メデューサ・ゲーム(仮)

Stageをいくつか追加。
現在のステージ総数:15

●修正した問題
・シャイ兵士がシャイ状態のとき、押して動かすことができてしまう
>シャイ状態のときColliderを無効化
・ミスティ以外のキャラクターがドア範囲に入ったとき、アイテムの取得が不可能になってしまう
>検知する範囲内に入ったオブジェクトの種類をプレイヤーに限定
・鏡を再設置したとき、一瞬だけ前の視界の位置が光る
>鏡を再設置時、視界メッシュを更新する(次のアップデートに頼らずに)
・WebGL版で、1-3の上側の壁の右端頂点を近距離から視界に含めると、視界がゆがむ
>壁ポリゴン頂点へのRayCastと、その奥直線状へのRayCastを同時に放つために+-0.00001ラジアン度だけずらしたRayを飛ばしていたが、
この精度を0.001ラジアン度まで下げた(100分の1)ところ、うまくいった。

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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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