yuriの日記: N+I
日記 by
yuri
本当は昨日行きたかったんだけど同行予定の方々の調整がつかず
で
今日行って参ります。
#昨日18:30からの「オンラインゲーム云々」のセッションを
#聴講された方がいらっしゃいましたら、どんなだったか教えて欲しいです。
[追記]
SS3 JANOGセッション
”オンラインゲームが要求するネットワーク環境と現状の問題点”
講師
阿形 佳美 他
概要
ゲーム開発の視点から、オンラインゲームの通信部分がどのように構成されているかを解説し、それを元に、オンラインゲームが要求するネットワーク品質(遅延、パケットロス、帯域など)や、品質の問題を補償するゲームにおける工夫、ゲームと他のアプリケーション(ストリーム等)との違いについて解説します。また、現状オンラインゲームを開発、運営していく上で発生するサーバ運用、回線コストの問題、プロトコルスタックの問題、コンシューマーのネットワーク環境、機器の問題についても実際の例等を交え紹介します。
で
今日行って参ります。
#昨日18:30からの「オンラインゲーム云々」のセッションを
#聴講された方がいらっしゃいましたら、どんなだったか教えて欲しいです。
[追記]
SS3 JANOGセッション
”オンラインゲームが要求するネットワーク環境と現状の問題点”
講師
阿形 佳美 他
概要
ゲーム開発の視点から、オンラインゲームの通信部分がどのように構成されているかを解説し、それを元に、オンラインゲームが要求するネットワーク品質(遅延、パケットロス、帯域など)や、品質の問題を補償するゲームにおける工夫、ゲームと他のアプリケーション(ストリーム等)との違いについて解説します。また、現状オンラインゲームを開発、運営していく上で発生するサーバ運用、回線コストの問題、プロトコルスタックの問題、コンシューマーのネットワーク環境、機器の問題についても実際の例等を交え紹介します。
N+I More ログイン