yuriの日記: 分からないことは確認[talos] 3
日記 by
yuri
talosより。
>形而上と形而下を区別する事なしにはユニバーサルデザインはあり得ない。
形而上と形而下を、ユーザが共有する普遍的なルールに基づいて融合
したものがユニバーサルデザインという考え方もできるのではないか
・・・と思ったので、ここはひとつ解説よろ!>中の人
talosより。
>形而上と形而下を区別する事なしにはユニバーサルデザインはあり得ない。
形而上と形而下を、ユーザが共有する普遍的なルールに基づいて融合
したものがユニバーサルデザインという考え方もできるのではないか
・・・と思ったので、ここはひとつ解説よろ!>中の人
「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
んーとね、 (スコア:1)
他にも
- hogeをテキストエディタで表示
- hogeをhexdumpで表示
- hogeをディスク上に磁性体の磁化の向きの羅列として記録
みたいな例もあります。これらのhogeも表示や記録とは融合できません。形而上の事象と形而化の事象というのはそういう関係にあります。そしてユニバーサルデザインと言えるようにするにはhogeと表示の間で極端な変換もできる必要があって、WYSIWYG的にhogeと表示を混同しているととてもそんなことはできない。元の日記の「形而上と形而下を区別する事なしにはユニバーサルデザインはあり得ない」はそういう意味なのです。
あっ、、ちょっと解ったかも (スコア:1)
>hogeと表示は繋ぐことはできても融合はしませんよね?
この一文が何よりの解説になりました。
換言すると、ユニバーサルデザインは「如何に万人に受け容れられる設計であるか」ということで、ここでは形而上の事象(表現される内容)をどのようにして形而下の事象(表現手段)に変換するか、ということになる
・・・のですね。
だから、融合じゃなくて区別なんだー。
#ゆり は ぎもん を かいけつした。
Re:あっ、、ちょっと解ったかも (スコア:1)