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自分はパズドラは通算ログイン日数が1000日超えてて、プレイヤーランク400超えたあたり、という。たぶんライト勢とガチ勢の中間ぐらいのスタンスで、そこそこ続けてる部類だと思ってる。
という環境で、ここ2ヶ月ぐらいの間で、何度かのタイミングでフレンドが合計7名「アカウント停止中」になった。(100人中7人)おそらくは不正ツールを使った等なのかなあ、と思っていたけど、組織的に販売してた会社があったのならさもありなんかな。# どうも、いわゆる垢バンを喰らうと、プレイヤー名が「アカウント停止中」に強制的に書き換わる模様# 7人のうち1人は割とサポート受
割と似たようなグループと思われます(通算ログイン日数約1300日、プレイヤーランク400台前半)が、「アカウント停止中」のフレンドいませんでした。(70人中0人)
全貌はなかなか判りませんが、運営のアナウンスを見てもチートに手を出す人は居て、定期的にBANされてますよね。 あと、ツールを使わなくても出来てしまうチートの話を聞くので、人数的にはそちらでBANされてる方が多いんじゃないかなとも思ってます。 例えばこの件(掲載日:2016/10/28 19:00) 【重要】複数端末からのプレイはおやめください。 [gungho.jp]
同一のゲームデータを、複数の端末から同時にプレイした場合、ゲームデータの不整合や、データが破損する恐れがありますので、複数端末からのプレイは絶対におやめください。 また、パズドラでは、不具合の悪用、拡散、誘発を禁止しております。 複数の端末を用い、不具合の悪用や、その他の不正行為が確認された場合、アカウント停止等の措置の対象となりますので、ご注意ください。
正規の手続きで複数端末にデータを移行するだけでチートができることが読み取れます。 こういうのはクライアントプログラムの作りで防ぐものじゃないのかと思ってますけど。
正規の手続きで複数端末にデータを移行するだけでチートができることが読み取れます。こういうのはクライアントプログラムの作りで防ぐものじゃないのかと思ってますけど。
Androidの場合、この手のゲームの移行って、・Googleアカウントにプレイ状況を紐付け、アプリからのアクセスをユーザーに認可させた上で同期する(パズドラ)・引き継ぎ操作ごとに1回限り有効なIDとパスワードを発行し、それを用いて別端末にて認証に成功したら旧端末を無効にする(割と多くのソシャゲ)・別のIDに紐付けて独自に管理する(アイドルマスター系はバンダイナムコIDと紐付けてる)
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
意外と利用者多かったのかな (スコア:0)
自分はパズドラは通算ログイン日数が1000日超えてて、プレイヤーランク400超えたあたり、という。
たぶんライト勢とガチ勢の中間ぐらいのスタンスで、そこそこ続けてる部類だと思ってる。
という環境で、ここ2ヶ月ぐらいの間で、何度かのタイミングでフレンドが合計7名「アカウント停止中」になった。(100人中7人)
おそらくは不正ツールを使った等なのかなあ、と思っていたけど、組織的に販売してた会社があったのならさもありなんかな。
# どうも、いわゆる垢バンを喰らうと、プレイヤー名が「アカウント停止中」に強制的に書き換わる模様
# 7人のうち1人は割とサポート受
Re:意外と利用者多かったのかな (スコア:1)
割と似たようなグループと思われます(通算ログイン日数約1300日、プレイヤーランク400台前半)が、「アカウント停止中」のフレンドいませんでした。(70人中0人)
全貌はなかなか判りませんが、運営のアナウンスを見てもチートに手を出す人は居て、定期的にBANされてますよね。
あと、ツールを使わなくても出来てしまうチートの話を聞くので、人数的にはそちらでBANされてる方が多いんじゃないかなとも思ってます。
例えばこの件(掲載日:2016/10/28 19:00)
【重要】複数端末からのプレイはおやめください。 [gungho.jp]
正規の手続きで複数端末にデータを移行するだけでチートができることが読み取れます。
こういうのはクライアントプログラムの作りで防ぐものじゃないのかと思ってますけど。
Re: (スコア:0)
Androidの場合、この手のゲームの移行って、
・Googleアカウントにプレイ状況を紐付け、アプリからのアクセスをユーザーに認可させた上で同期する(パズドラ)
・引き継ぎ操作ごとに1回限り有効なIDとパスワードを発行し、それを用いて別端末にて認証に成功したら旧端末を無効にする(割と多くのソシャゲ)
・別のIDに紐付けて独自に管理する(アイドルマスター系はバンダイナムコIDと紐付けてる)