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鬼畜王ランスはゲーム内容そのものよりもあの今では当たり前のように実装されているマップを掴んで投げるようなIFが印象的でした。
最初は付いてなくて、開発の最後の方で提案して実装させたみたいな話を開発室かなんかで読んだ記憶が。あれ、意味なくマップ投げ回してみるぐらい気持ちよかったですよね。
ずいぶん昔にプレイしたけど思い出せない。どこかに動画ない?
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
掴んで投げる (スコア:1)
鬼畜王ランスはゲーム内容そのものよりもあの今では当たり前の
ように実装されているマップを掴んで投げるようなIFが印象的
でした。
Re: (スコア:0)
最初は付いてなくて、開発の最後の方で提案して実装させたみたいな話を開発室かなんかで読んだ記憶が。
あれ、意味なくマップ投げ回してみるぐらい気持ちよかったですよね。
Re: (スコア:0)
ずいぶん昔にプレイしたけど思い出せない。
どこかに動画ない?