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無防備にもなるし体力も使う行為ですから本来面倒な作業のはずです。それでも人をそうさせるために性衝動の仕組みが備わっているわけです。なのにそれを利用して一人で解消できる仕組みで商売をすれば、その分実際の性交をしないで済むのですから、十分に自慰できる環境が整えば性交に至る回数は減るのが当然でしょう。
つまり、性衝動のトリガーとして視覚情報を大き比率で用いていたことが、映像技術やIT技術の進歩で空回りしだしたというわけです。他にもプライバシーを守れる居住空間の充実などもあるでしょう。
単に映像技術やITと言ってしまうと、それは諸外国でも同じでしょうから、「特に日本でこうした傾向が強い」という点を説明しづらいでしょう。
少子化は多くの先進国共通の悩みではありますが、「特に日本で」ということなら、日本において映像技術やITによって実現されているもの(具体的にはアニメやゲーム)の影響はありそうな感じです。理想の異性像を描きすぎなうえに、1クール/作品ごとに「嫁」を増やしてもOKなので始末に負えない(?)。(もっと根底には、もともと日本社会は宗教的な戒律が緩く、性に対してオープンな傾向があり、こうした娯楽が発展しやすい土
代替品のコストで説明できるんじゃないですかね。日本はその気になれば基本的にコストゼロでオカズが入手できる良い国ですから。
日本では様々なジャンルの高品質なおかずが商的に安価かつ大量に供給されてますからね。男の性欲なんてお気に入りのおかずと右手で充足できる程度の欲なんだよ!ふぅ・・・。
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
本来面倒な行為でしょう (スコア:3)
無防備にもなるし体力も使う行為ですから本来面倒な作業のはずです。
それでも人をそうさせるために性衝動の仕組みが備わっているわけです。
なのにそれを利用して一人で解消できる仕組みで商売をすれば、その分実際の性交をしないで済むのですから、
十分に自慰できる環境が整えば性交に至る回数は減るのが当然でしょう。
つまり、性衝動のトリガーとして視覚情報を大き比率で用いていたことが、映像技術やIT技術の進歩で空回りしだしたというわけです。
他にもプライバシーを守れる居住空間の充実などもあるでしょう。
Re: (スコア:4, 興味深い)
単に映像技術やITと言ってしまうと、それは諸外国でも同じでしょうから、「特に日本でこうした傾向が強い」という点を説明しづらいでしょう。
少子化は多くの先進国共通の悩みではありますが、「特に日本で」ということなら、日本において映像技術やITによって実現されているもの(具体的にはアニメやゲーム)の影響はありそうな感じです。理想の異性像を描きすぎなうえに、1クール/作品ごとに「嫁」を増やしてもOKなので始末に負えない(?)。
(もっと根底には、もともと日本社会は宗教的な戒律が緩く、性に対してオープンな傾向があり、こうした娯楽が発展しやすい土
Re:本来面倒な行為でしょう (スコア:1)
代替品のコストで説明できるんじゃないですかね。日本はその気になれば基本的にコストゼロでオカズが入手できる良い国ですから。
署名スパムがウザい?アカウント作って非表示に設定すればスッキリさ。
Re: (スコア:0)
日本では様々なジャンルの高品質なおかずが商的に安価かつ大量に供給されてますからね。
男の性欲なんてお気に入りのおかずと右手で充足できる程度の欲なんだよ!
ふぅ・・・。