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人月の神話の最初の方に、「プログラミングが楽しい理由」として5つの理由が挙げられていました。まんま今でも通用すると思います。
1.ものを作る2.他人の役に立つ3.複雑な仕組みを見る4.新しいものを知る5.扱いやすい道具を使う
http://d.hatena.ne.jp/auient/20131121/1385052563 [hatena.ne.jp]
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
ブルックスいわく5つの楽しさがある (スコア:1)
人月の神話の最初の方に、「プログラミングが楽しい理由」として5つの理由が挙げられていました。まんま今でも通用すると思います。
http://d.hatena.ne.jp/auient/20131121/1385052563 [hatena.ne.jp]