アカウント名:
パスワード:
プラットフォーム非依存はつまんねーので却下って, 言葉に反応するけど,
プログラマーの卵を育てるっていうんだから, プラットフォーム非依存を教えなきゃ意味が無い. プラットフォーム依存部分を tips として流布することが怖い. C言語を教えているときもあったけど, それが実装依存なのか, 言語の仕
すみませんでした. 私もプラットフォーム非依存と思っていた言語仕様の部分ではいたい目にあっています. ANSI C++ の言語仕様に沿ってコーディングしたものが結果的にプラットフォーム依存になってしまい, 他のベンダー言語仕様にあっていないために最初から作り直す事を何度もやりました.
気を悪くさせて申し訳ありませんでした.
より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。
コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
最初が重要 (スコア:1)
個人的にはこの意見 [srad.jp]が近いです。
ただ、最初に学ぶ環境は重要だと思います。
出来れば、背景となる思想がしっかりしているものがいいですね。
昔ならやっぱりNEXTSTEPがお勧めだったのですが(
Re:最初が重要 (スコア:1)
プラットフォーム非依存はつまんねーので却下って, 言葉に反応するけど,
プログラマーの卵を育てるっていうんだから, プラットフォーム非依存を教えなきゃ意味が無い. プラットフォーム依存部分を tips として流布することが怖い. C言語を教えているときもあったけど, それが実装依存なのか, 言語の仕
Re:最初が重要 (スコア:1)
これは、プラットフォーム非依存だとか、標準だとか、一般に正しいと言われているものが
神聖化されて結局不幸を招く場面を何度も見てきて歯がゆい思いをしてきたので、
そ
Re:最初が重要 (スコア:1)
すみませんでした. 私もプラットフォーム非依存と思っていた言語仕様の部分ではいたい目にあっています. ANSI C++ の言語仕様に沿ってコーディングしたものが結果的にプラットフォーム依存になってしまい, 他のベンダー言語仕様にあっていないために最初から作り直す事を何度もやりました.
気を悪くさせて申し訳ありませんでした.