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日本人にはマジで無理だと思うッス、FPSは。思わず吐きそうになるし。ていうか日本人には無理でいいっス。勝っても誉められたもんじゃない。
逆に言うとそうしたフィルターに守られてきた日本人には現代の3Dグラフィクス技術を使った残酷表現は受け容れがたいものだと思う。ていうか人を撃つにしてもあまりに表現が生々しすぎ。
人が死んでる、という物語に変わりはないよ。
それとも死体にオートマチック十発くらい打ち込むと肉片に…
と、ここまで必死に食い下がってきたのは、FPSで人を射殺・爆殺する不快感・罪悪感を味わってしまったからだ。楽しませてもらうつもりがゲロ吐きそう&寝心地悪いことになったわけだ。そう感じたのはもちろんプレイヤーである私自身に問題がある(あるいは問題ではないのかもしれない)。だから、FPSをいわゆるファミコン起源の家庭用ゲーム機向けのゲームソフトと同じ「ゲーム」と呼ぶには感情的に抵抗がある(いちおう、理屈の上でも同じゲームではないとできるかも知れないが)。
FPSの最大の問題は特に対戦時に白熱すると、射殺・爆殺する不快感が、相手を倒した快感・あるいはいつまでも倒せない不快感から、射殺・爆殺する快感に変わってしまう瞬間があることだ。もちろん良識ある人間ならそうした感情をコントロールする。そうした背徳感を含めて自分の中だけで楽しむこともあるだろう。だけどそれを子供に期待するのは難しいはずだ。
せめて国内でもこの手のゲームは18禁にするべきだと思うが…
# お前のご高説じゃ対戦格闘ゲームは18禁になるんだが
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
教育上よくないんじゃ… (スコア:1)
日本人にはマジで無理だと思うッス、FPSは。思わず吐きそうになるし。ていうか日本人には無理でいいっス。勝っても誉められたもんじゃない。
Re:教育上よくないんじゃ… (スコア:0)
なぜか生物が煙をたてて爆発するようなゲームやマンガよりは、ある意味「教育上よい」と言えなくもないかも。
#ボクが知らないだけで生物が煙をたてて爆発することってあるのかな?
#あってもかなり特殊そうだけど
#で、日本人云々は関係ないと思う
Re:教育上よくないんじゃ… (スコア:1)
逆に言うとそうしたフィルターに守られてきた日本人には現代の3Dグラフィクス技術を使った残酷表現は受け容れがたいものだと思う。ていうか人を撃つにしてもあまりに表現が生々しすぎ。
教育上よくないかもしれないが、とても悪いわけではな (スコア:0)
デフォルメされてればOKなのか?
人が死んでる、という物語に変わりはないよ。
それに人を撃つという行為もそれ以外の何物でもない。
表現の問題にしてしまったら駄目だろう。
Re:教育上よくないかもしれないが、とても悪いわけで (スコア:2, 興味深い)
と、ここまで必死に食い下がってきたのは、FPSで人を射殺・爆殺する不快感・罪悪感を味わってしまったからだ。楽しませてもらうつもりがゲロ吐きそう&寝心地悪いことになったわけだ。そう感じたのはもちろんプレイヤーである私自身に問題がある(あるいは問題ではないのかもしれない)。だから、FPSをいわゆるファミコン起源の家庭用ゲーム機向けのゲームソフトと同じ「ゲーム」と呼ぶには感情的に抵抗がある(いちおう、理屈の上でも同じゲームではないとできるかも知れないが)。
FPSの最大の問題は特に対戦時に白熱すると、射殺・爆殺する不快感が、相手を倒した快感・あるいはいつまでも倒せない不快感から、射殺・爆殺する快感に変わってしまう瞬間があることだ。もちろん良識ある人間ならそうした感情をコントロールする。そうした背徳感を含めて自分の中だけで楽しむこともあるだろう。だけどそれを子供に期待するのは難しいはずだ。
せめて国内でもこの手のゲームは18禁にするべきだと思うが…
Re:教育上よくないかもしれないが、とても悪いわけで (スコア:1)
>楽しませてもらうつもりがゲロ吐きそう&寝心地悪いことになったわけだ。
って本当に生々しい描写が原因なの?単に3D酔い [google.com]のカンチガイじゃないよね?
生々しい描写のないFPS(敵がロボとか非人間型のモンスターとか)ではそうならないけど、という前置きがあるならわかる。
なんか特殊環境だと(環境による生理的な)発汗・動悸等を(精神的な)恋や信頼等とカンチガイするという説をどっかで聞いたことあるけど
Re:教育上よくないかもしれないが、とても悪いわけで (スコア:0)
そもそもFPSはそれなりのPCが必要なことが多いので
親がやってるとかでないと、お子様がプレイするのは難しいのでは。
なんでも18禁にすればいいものでもない
教育にイクナイ (スコア:0)
UTの表現は派手と言えば派手だが、結局は子供だましだ。
相手に勝つというゲーム全般の共通ルールに従ってるだけだし。
生々しさを減らすと物語の本質が見えるのだとしたら
なんで映画バトルロワイヤル1は完全版を作るときに血飛沫を増やしたんだろう。
生々しい表現が問題なら、ついこの間アメリカがイラクに侵攻したときに
生々しい映像が流れていたのはどうしてなんだろう。
気持ち悪いと思ったなら、本当に気の毒に思う
Re:教育上よくないかもしれないが、とても悪いわけで (スコア:0)
ゲームをカテゴリで無条件制限?
アホか。
# お前のご高説じゃ対戦格闘ゲームは18禁になるんだが
なんの為にCERO [cero.gr.jp]があるんだか。
Re:教育上よくないかもしれないが、とても悪いわけで (スコア:0)
小銭稼ぎ。
他になにか意味があるとでも?
Re:教育上よくないかもしれないが、とても悪いわけで (スコア:0)
悪かないだろう (スコア:0)
で?
やらせたくないと思うのは勝手だけどね。
仮に残虐的な表現に対して大多数の人が嫌がるとしたら、その手の商品は売れなくなる=その手の商品が販売されなくなるだろ。
自分の価値観が普遍的だと思うなら放置しとけよ。
勝手にそうなるから。