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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
サーバー・クライアント型は (スコア:1)
サーバー<クライアントだと、接続障害で評判が落ちるし、
どっちにしろあまりにもリスキーな商売ですね。
こういうゲームこそ、Winnyみたいな仕組みにならないのかなぁ?
Re:サーバー・クライアント型は (スコア:0)
誰もがデータをいじって良い仕組みじゃないんだから。
ただ、マッチングだけサーバでやるMOなら厳密にはクラサバとは
いえないかもね。
Re:サーバー・クライアント型は (スコア:1)
分散サーバーに少し助長性を持たせて、
データ改竄を互いにチェックすればむしろ安全かも?
と思ったんですよ。