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まあそこそこ売れてる、とあるシリーズもののゲームの開発に携わってますが>ゲームを面白くすることよりも変化やイノベーション自体が開発の目的となってしまうことを憂いている。っていう感覚はあんまりないですね。すくなくともわが社では。
ウチの会社では研修やらコンベンションに参加するのを会社が推奨してくれてるんで自分を含めて多くの同僚がそういうとこに行って最新テクノロジーを持ち帰ってきて「こーいうのどうよ?」みたいなサンプルデモを社内でみせてみることはよくあるんですが、それでもプログラマサイドから出した新提案が通るのは10あるうちの2~3くらいです
Webからアンケートを答えられるようにしてくれれば、答えますよ。シリアル番号とかと紐つけてくれてもいいです。ハガキに書いて切手貼って、は面倒ですし、ゲームの感想なんて散々プレイしてからじゃないと書けないけど、やりまくってる状況の時ってメディアはゲーム機内にあるから、パッケージと共に説明書とかハガキとかってどっかに仕舞っちゃってることが多い。わざわざ出して書くってのはよっぽど意識してないとできない。俺はね。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
開発者の端くれですが (スコア:5, 興味深い)
まあそこそこ売れてる、とあるシリーズもののゲームの開発に携わってますが
>ゲームを面白くすることよりも変化やイノベーション自体が開発の目的となってしまうことを憂いている。
っていう感覚はあんまりないですね。すくなくともわが社では。
ウチの会社では研修やらコンベンションに参加するのを会社が推奨してくれてるんで
自分を含めて多くの同僚がそういうとこに行って最新テクノロジーを持ち帰ってきて「こーいうのどうよ?」みたいなサンプルデモを
社内でみせてみることはよくあるんですが、
それでもプログラマサイドから出した新提案が通るのは10あるうちの2~3くらいです
Re:開発者の端くれですが (スコア:0)
>是非出して欲しいな、というのが偽らざる結論でございます。
アンケートってメーカー/ユーザーどちらのためのものなんですかね。仰る通りだとすると
積極的なユーザーの責務としてアンケートは出すべきだ、というお考えなのでしょうが
生のユーザーの意見を伺って今後の参考にしたい、という姿勢なら切手を貼らなくても
送れるようにしていただきたいのですが。あれ結構面倒なんですよ。
Re: (スコア:0)
一部の熱狂的読者と景品欲しさの小学生が連載作品の運命を決めていく。
Re: (スコア:0)
Webからアンケートを答えられるようにしてくれれば、答えますよ。
シリアル番号とかと紐つけてくれてもいいです。
ハガキに書いて切手貼って、は面倒ですし、ゲームの感想なんて散々プレイしてからじゃないと書けないけど、やりまくってる状況の時ってメディアはゲーム機内にあるから、
パッケージと共に説明書とかハガキとかってどっかに仕舞っちゃってることが多い。
わざわざ出して書くってのはよっぽど意識してないとできない。俺はね。