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>ゲームを開発してる方としては機種なんてたくさん無いほうが楽だと思うので、
逆です。現状の三国鼎立あたりが一番いいんです。一強独占、あるいは二強並立になるとフォーマット側の市場制御力が強くなりソフトウェアパブリッシャー側の発言力政治力は非常に弱くなってしまいます。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
あえて圧力をかけるメリットは? (スコア:1)
SCEに「PS3を値下げして」なんて言うより、
「とっとと消えてなくなってくれ」って心で思ってるだけの方が良いと思うのですが、
あえて値下げの圧力?を掛けるのはなんか理由があるのでしょうか?
(ハードが2機種から3機種になっても売上は1.5+α倍程度ですよね。)
ハードメーカーが減ると、ハードメーカーがの力が強くなって嫌とか?
SCEは他メーカーに比べて待遇がいいとか?
Re:あえて圧力をかけるメリットは? (スコア:0)
>ゲームを開発してる方としては機種なんてたくさん無いほうが楽だと思うので、
逆です。現状の三国鼎立あたりが一番いいんです。
一強独占、あるいは二強並立になるとフォーマット側の市場制御力が強くなり
ソフトウェアパブリッシャー側の発言力政治力は非常に弱くなってしまいます。