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UIが悪い、レスポンスが悪い、ボリュームが少ないってのは、アルファ版・ベータ版から指摘されていることでした。
酷評されている一番の理由は、それが製品版になっても、ほとんど改善されなかったことです。そして、改善される気配(アップデートスケジュール等)が無いことです。
また、製品版サービスイン時に実施されたアップデートが表記の変更やバグフィックス程度しか無かったため、火に油を注いでしまった結果になった気がします。
# ユーザーをつなぎとめる気があるなら、まずは早めにレスポンスを改善してほしい・・。
いやいや待ってくれ。FF11は、製品版開始直後でも、町の人に話しかければ多種多様なクエストが受けられた。内容はただのお使いが多かったし、どうやったらクリアできるのかがわからんのもあったが、「小さな物語」がいっぱいあったはずだ。だが、14にはミッション以外何もない。リーヴもクエっちゃクエだが、そこに物語なんてものはねえ。説明書き書いてあるだけで、登場人物さえいねえ。これでどうして「FF11も」と一緒にくくれる範囲内と思えるんだよ。
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
酷評の理由 (スコア:2, 興味深い)
UIが悪い、レスポンスが悪い、ボリュームが少ないってのは、アルファ版・ベータ版から指摘されていることでした。
酷評されている一番の理由は、それが製品版になっても、ほとんど改善されなかったことです。
そして、改善される気配(アップデートスケジュール等)が無いことです。
また、製品版サービスイン時に実施されたアップデートが表記の変更やバグフィックス程度しか無かったため、
火に油を注いでしまった結果になった気がします。
# ユーザーをつなぎとめる気があるなら、まずは早めにレスポンスを改善してほしい・・。
Re: (スコア:0)
まともに遊べるようになるまで2年は掛かった
オンラインFFに対して最初からまともに遊べるって期待してる方が馬鹿だとしか思えない。そうじゃなくてもここの所の■e製品みりゃ技術レベルが知れてるでしょうに…(もっと酷い中国という離れ業を見せたわけだが)
Re:酷評の理由 (スコア:1)
いやいや待ってくれ。
FF11は、製品版開始直後でも、町の人に話しかければ多種多様なクエストが受けられた。
内容はただのお使いが多かったし、どうやったらクリアできるのかがわからんのもあったが、
「小さな物語」がいっぱいあったはずだ。
だが、14にはミッション以外何もない。リーヴもクエっちゃクエだが、そこに物語なんてものはねえ。
説明書き書いてあるだけで、登場人物さえいねえ。
これでどうして「FF11も」と一緒にくくれる範囲内と思えるんだよ。