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精神的ダメージを考えるなら、最初からマトモに動かないよりも最後に動かないほうが効果がありそうな気がする。最初から動かなければプロテクト破りを目指すけど、終盤でいきなり動かなくなると「プロテクト解除の方法を見つけても最初から」になるもん。
ラスボス直前でいきなり『おきのどくですが まじこんをつかったので ぼうけんのしょは きえてしまいました』とか?(本当に消えてるのでプロテクト解除の何かをやっても最初から確定)
これだねhttp://srad.jp/comments.pl?sid=501632&cid=1797382 [srad.jp]
>ただ、その対策にしても冒頭部でしか許してくれないとか。>「中盤の一番面白くなってくるあたりで『続きは製品版を買ってプレイしよう!』みたいに出せばいいじゃん?」>と某ゲーム会社でプロデューサをやってる弟に言ったら>「そういうのは任天が禁止してる『無料体験版のネット経由での配布』扱いになっちゃうからできないッス」>と言ってた。
>>「そういうのは任天が禁止してる『無料体験版のネット経由での配布』扱いになっちゃうからできないッス」何で禁止してるんだろう?PCは無論のこと、据え置き機どころかPSPに至るまで他社のハードでは当たり前になってるのに。
違法コピー対策でセーブデータを消しちゃダメとかいうのなら、誤爆の時にユーザーからのクレーム対策が面倒だからとか理由は考えつくんだけど
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
精神的ダメージを考えるなら (スコア:2)
精神的ダメージを考えるなら、最初からマトモに動かないよりも最後に動かないほうが効果がありそうな気がする。
最初から動かなければプロテクト破りを目指すけど、終盤でいきなり動かなくなると「プロテクト解除の方法を見つけても最初から」になるもん。
ラスボス直前でいきなり
『おきのどくですが まじこんをつかったので ぼうけんのしょは きえてしまいました』
とか?(本当に消えてるのでプロテクト解除の何かをやっても最初から確定)
Re:精神的ダメージを考えるなら (スコア:1, 参考になる)
Re:精神的ダメージを考えるなら (スコア:3, 参考になる)
これだね
http://srad.jp/comments.pl?sid=501632&cid=1797382 [srad.jp]
>ただ、その対策にしても冒頭部でしか許してくれないとか。
>「中盤の一番面白くなってくるあたりで『続きは製品版を買ってプレイしよう!』みたいに出せばいいじゃん?」
>と某ゲーム会社でプロデューサをやってる弟に言ったら
>「そういうのは任天が禁止してる『無料体験版のネット経由での配布』扱いになっちゃうからできないッス」
>と言ってた。
Re: (スコア:0)
>>「そういうのは任天が禁止してる『無料体験版のネット経由での配布』扱いになっちゃうからできないッス」
何で禁止してるんだろう?
PCは無論のこと、据え置き機どころかPSPに至るまで他社のハードでは当たり前になってるのに。
違法コピー対策でセーブデータを消しちゃダメとかいうのなら、誤爆の時にユーザーからのクレーム対策が面倒だからとか理由は考えつくんだけど