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毎日のようにクラッシュを繰り返し、フォルダに何かをペーストしたらクラッシュしっていうのは、IE云々関係なく結構MacOS(classic)の標準的振るまいなイメージですが、「一度ついてしまった汚名はそうそう拭えないものだ」ってのはそういう意味か(多分違う)
OSX以降のユーザはそーゆーイメージを持ってないと思うので、Appleにしてみれば「ウォズ、余計な事を言わないでくれ」と言う感じではないでしょうかw「OSX以前のMacは落ちまくるのが日常茶飯事だった」なんて、今のユーザは知らない方が幸せです。
だから知らなかった事実を知らされて火病おこしてる人がちらほらいるんですね
昔は爆弾見ない日はないくらいだったけどサードパーティーの製品はたくさんあったし互換機もあったしでハード的には今より全然楽しかったG3以後もろもろ締め出してから入ってきたマカーは変
爆弾なんて1,2度しか見なかったけどなぁ。もちろん、不安定になりそうな機能拡張とかは極力入れないようにしていたわけですが。
#それでも入れてたのは、「やまとメニュー」と「Window Monkey」。 「やまとメニュー」は英語版ソフトのメニューを日本語化してくれる便利な奴。 「WindowMonkey」はファインダーで開いたフォルダ・ウィンドウのバックに任意の絵柄を 挿入できる奴でした。フォルダごとに絵柄を設定できたので、用途に合わせて絵柄を変えるなどして オリジナリティを楽しんだものです。
メモリ管理周りがデリケートで数時間使うとコロコロ落ちます。得意とされてたクリエイティブな分野での作業は特に負荷の高いソフトが多かったので漢字Talk時代は辛い思い出が多いですね。
OS 8になってからは割と落ちにくくなったので悪い印象はないです。
何度かベンダーに問い合わせてますけどメモリの境界エラーが落ちる原因だったそうです。仮想メモリにまたがると落ちる率が跳ね上がるということだそうです。
思ってみれば漢字Talk7の頃はオーバーフローの修正とかセグメントエラーの修正多かったなぁと
「仮想メモリをオフにしてください」ってソフトも結構あったなぁ
> 爆弾なんて1,2度しか見なかったけどなぁ。
一日に1,2度ですか? それは安定してますね。私の職場では1時間に1,2度で結構イライラしました。DTP分野はメモリをがっつり使うソフト多かったからなぁ。
普通のアプリが他のアプリどころかOSが使うメモリも書き換えられるような環境ですから、機能拡張とか入れなくてもぽこぽこ落ちるのが当たり前でした。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
なるほど確かに (スコア:0)
毎日のようにクラッシュを繰り返し、フォルダに何かをペーストしたらクラッシュしっていうのは、IE云々関係なく結構MacOS(classic)の標準的振るまいなイメージですが、「一度ついてしまった汚名はそうそう拭えないものだ」ってのはそういう意味か(多分違う)
Re:なるほど確かに (スコア:0)
OSX以降のユーザはそーゆーイメージを持ってないと思うので、
Appleにしてみれば「ウォズ、余計な事を言わないでくれ」と言う感じではないでしょうかw
「OSX以前のMacは落ちまくるのが日常茶飯事だった」なんて、今のユーザは知らない方が幸せです。
Re: (スコア:0)
だから知らなかった事実を知らされて火病おこしてる人がちらほらいるんですね
昔は爆弾見ない日はないくらいだったけど
サードパーティーの製品はたくさんあったし
互換機もあったしでハード的には今より全然楽しかった
G3以後もろもろ締め出してから入ってきたマカーは変
Re: (スコア:0)
爆弾なんて1,2度しか見なかったけどなぁ。
もちろん、不安定になりそうな機能拡張とかは極力入れないようにしていたわけですが。
#それでも入れてたのは、「やまとメニュー」と「Window Monkey」。
「やまとメニュー」は英語版ソフトのメニューを日本語化してくれる便利な奴。
「WindowMonkey」はファインダーで開いたフォルダ・ウィンドウのバックに任意の絵柄を
挿入できる奴でした。フォルダごとに絵柄を設定できたので、用途に合わせて絵柄を変えるなどして
オリジナリティを楽しんだものです。
Re:なるほど確かに (スコア:1)
メモリ管理周りがデリケートで数時間使うとコロコロ落ちます。得意とされてたクリエイティブな分野での作業は特に負荷の高いソフトが多かったので漢字Talk時代は辛い思い出が多いですね。
OS 8になってからは割と落ちにくくなったので悪い印象はないです。
何度かベンダーに問い合わせてますけどメモリの境界エラーが落ちる原因だったそうです。仮想メモリにまたがると落ちる率が跳ね上がるということだそうです。
思ってみれば漢字Talk7の頃はオーバーフローの修正とかセグメントエラーの修正多かったなぁと
「仮想メモリをオフにしてください」ってソフトも結構あったなぁ
Re: (スコア:0)
> 爆弾なんて1,2度しか見なかったけどなぁ。
一日に1,2度ですか? それは安定してますね。
私の職場では1時間に1,2度で結構イライラしました。
DTP分野はメモリをがっつり使うソフト多かったからなぁ。
Re: (スコア:0)
普通のアプリが他のアプリどころかOSが使うメモリも書き換えられるような環境ですから、機能拡張とか入れなくてもぽこぽこ落ちるのが当たり前でした。