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単純にPS2の頃に比べて存在感が薄くなってるのは事実でしょう。
ライバル各社に比べてしぶとく生き残ってるといっても、そんなこと言ったらPS2のほうがしぶとく生き残ってるでしょう。他社が今後の生き残りに向けて色々模索し始めているところを、とりあえず現状維持で商売しているって印象のほうが強いですよ、一気に消えることもないだろうけど、大きく存在感を増すこともなさそうというか。
ゲーム機のビジネスで一番しんどいのはスムーズに世代交代させることだと思いますが、実際一番最近の世代交代だったVitaは失敗している状況なわけで、そんな状況でNVIDIAというプレイヤーが増えるとなれば「大丈夫かよ」と心配にもなろうもんです。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
いやいやいくらなんでもゲーム機はなくならんでしょ(笑) (スコア:-1)
あるいはよっぽど、Linuxインストール機能が失われたのが恨み骨髄に徹していたんでしょうか。
誰もろくに使いこなせもしてないのに。
2006~2007年頃のゲーム関係のブログ等を漁ってますけど、日本でXBOX360が空気のまま、
そしてWiiが真っ先に寿命迎えて次世代機投入し、PS3は未だにしぶとく生き残ってる、
なんて現状を予見人がどれほどいたことか…。
で、今度はPSVitaがうんたらかんたらですか。さすがは、目の付け所がアレゲですな。
Re:いやいやいくらなんでもゲーム機はなくならんでしょ(笑) (スコア:2)
単純にPS2の頃に比べて存在感が薄くなってるのは事実でしょう。
ライバル各社に比べてしぶとく生き残ってるといっても、そんなこと言ったらPS2のほうがしぶとく生き残ってるでしょう。
他社が今後の生き残りに向けて色々模索し始めているところを、とりあえず現状維持で商売しているって印象のほうが強いですよ、一気に消えることもないだろうけど、大きく存在感を増すこともなさそうというか。
ゲーム機のビジネスで一番しんどいのはスムーズに世代交代させることだと思いますが、実際一番最近の世代交代だったVitaは失敗している状況なわけで、そんな状況でNVIDIAというプレイヤーが増えるとなれば「大丈夫かよ」と心配にもなろうもんです。