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RTアプリの問題点というよりWindowsストアアプリの問題点ですがWindowsストアアプリのデザインはマイクロソフトのリファレンスに従う必要があります。逸脱していると配布が拒否されます。さらに、縮小表示(スナップビュー)や縦表示にも対応しなければならないのでウインドウサイズを固定可能なデスクトップアプリに比べて画面デザインに時間を取られます。そのため、日曜プログラマにはプログラム作成の負担が大きいです。私もちょっとしたプログラムを作ろうかと考えたのですがプログラム本体を作った時点で飽きてしまいました。さらに配布にはお金が要求されます。確か、毎年?1万円だったと思います。
かつてのWindowsの、いやマイクロソフトの良さは開発環境が整っていて日曜プログラマが多くその一部がプロに育っていったことだと思います。MSX-BASICやQuick Cは使いやすかったです。今のWindowsストアアプリにはその良さが無くなっていると感じます。
> 開発環境が整っていて> 日曜プログラマが多く> その一部がプロに育っていったことだと思います。
これは何と比較して言ってる?
(初心者を騙して金をとる)開発環境が整っていて(ハッカーレベルではなく、ただの)日曜プログラマ(だけ)が多くその一部がプロに育っていっ(て、業界の質を下げまくっ)たことだと思います。
っていう皮肉に見えるんだが…(笑)
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
RTの問題点 (スコア:1)
RTアプリの問題点というより
Windowsストアアプリの問題点ですが
Windowsストアアプリのデザインは
マイクロソフトのリファレンスに従う必要があります。
逸脱していると配布が拒否されます。
さらに、縮小表示(スナップビュー)や
縦表示にも対応しなければならないので
ウインドウサイズを固定可能なデスクトップアプリに比べて
画面デザインに時間を取られます。
そのため、日曜プログラマには
プログラム作成の負担が大きいです。
私もちょっとしたプログラムを作ろうかと考えたのですが
プログラム本体を作った時点で飽きてしまいました。
さらに配布にはお金が要求されます。
確か、毎年?1万円だったと思います。
かつてのWindowsの、いや
マイクロソフトの良さは
開発環境が整っていて
日曜プログラマが多く
その一部がプロに育っていったことだと思います。
MSX-BASICやQuick Cは使いやすかったです。
今のWindowsストアアプリにはその良さが無くなっていると感じます。
-- 風は東京に吹いているか
Re: (スコア:0)
> 開発環境が整っていて
> 日曜プログラマが多く
> その一部がプロに育っていったことだと思います。
これは何と比較して言ってる?
(初心者を騙して金をとる)開発環境が整っていて
(ハッカーレベルではなく、ただの)日曜プログラマ(だけ)が多く
その一部がプロに育っていっ(て、業界の質を下げまくっ)たことだと思います。
っていう皮肉に見えるんだが…(笑)