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限られたリソースにてSourceForge.JPを運営していくためには、一つのプロジェクトが利用可能な資源に上限を設けるのは自然なことだろう。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
補足 (スコア:1)
ワタシはSourceForge.jpの方針を批判して「残念」と言っているわけではありません。サイズの大きなリリースファイルを持つオープンソースなプロジェクトが活動の場をひとつ失ったのが残念という意味です。
kazekiriさんの書かれた というのはまったくそのとおりで、異論はありません。