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基本的にデコーダは一緒ですよ?
Decodeのアルゴリズムは同じでも実装が違うとかありますよね. 加えて表示部分にXを使っていたら Xの表示スピードの遅さが問題になりますよね. network経由の扱いになりますから 最近(XFree86だと4あたりから)では そこら辺もかなり改善されてきていますけど, 同じUNiX系といってもAquaの方がその辺はいい感じかなぁ
でも広告端末程度なら Windowsでもいいけれど ある程度きちんとしなければいけないのはやめて欲しいな
それから Codecに詳しい方ならご存じだと思うのですが IEEEなんかで著名な画像符号化に関する論文を出している研究者が Microsoftに買われていっています… 名前は失念しましたが(フォロー求む) まじめな話, CodecまわりもMicrosoftが独占しそうで怖いです
すでにそっちの世界から遠ざかっているけれどID
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Windowsの優位性 (スコア:0)
ようわからんのですが、
このようなリスクがあり、ライセンス料のかかるWindowsが、
それでも採用されているのは、他のフリーOSなどに比べて
どのような優位性があるからなのでしょうか?
やっぱり開発環境の違いなのかな?
Re:Windowsの優位性 (スコア:1, 参考になる)
広告端末だと、あらゆるフォーマットに対応し、高画質が 要求されます。Windows は真っ先に H/W、ドライバ、Codec が 提供されます。色々なライセンスの問題も Microsoft あるいは 3rd パーティがクリアした状態(条件や責任 所在がが明らかな状態)で提供されます。グレイ状態に なっても Microsoft は粘るか、他の手段を提供します。 商用
Re:Windowsの優位性 (スコア:0)
何を根拠に?
基本的にデコーダは一緒ですよ?
まさかkernelが違うから なんて面白いこと言いませんよね?
Linuxは無料だから とか言ったら笑い死にますよ?
文字広告のフォントに難儀するとの事ですが、一体どのような環境で製作されているんでしょうか?
映像製作関連の物は、基本的にXのフォントロード機構は使わず、独自に行なうか、pangoなんかを使うのが一般的ですね。
それであれば、「Xで使えるフォント」のしがらみはありませんし
Xに認識させる必要もありません。
あらゆるフォーマット、codecに対応していなきゃだめだと言いますが逆に、Windowsの独自形式以外でWindowsにしか扱えないフォーマット codecがあれば是非教えていただきたいものですな。
#各フォーマット codecの初期設計を愚弄してるようなもんですよ あなた
Re:Windowsの優位性 (スコア:2, 興味深い)
Decodeのアルゴリズムは同じでも実装が違うとかありますよね. 加えて表示部分にXを使っていたら Xの表示スピードの遅さが問題になりますよね. network経由の扱いになりますから
最近(XFree86だと4あたりから)では そこら辺もかなり改善されてきていますけど, 同じUNiX系といってもAquaの方がその辺はいい感じかなぁ
でも広告端末程度なら Windowsでもいいけれど ある程度きちんとしなければいけないのはやめて欲しいな
それから Codecに詳しい方ならご存じだと思うのですが IEEEなんかで著名な画像符号化に関する論文を出している研究者が Microsoftに買われていっています… 名前は失念しましたが(フォロー求む)
まじめな話, CodecまわりもMicrosoftが独占しそうで怖いです
すでにそっちの世界から遠ざかっているけれどID
Re:Windowsの優位性 (スコア:0, 興味深い)
> 基本的にデコーダは一緒ですよ?
H/W の専用デコーダを乗せるならば一緒です。端末に DVD で使用されるようなチップは無理です。VGA チップの(あるいはノースブリッジ統合の)アクセラレーション機能で十分なレベルが必要です。十分に検証され、枯れたデコーダであって欲しいです。ちょっとの規格違反で映像が崩れては困ります。
> まさかkernelが違うから なんて面白いこと言いませんよね?
違いがあります。Linux Kernel 2.6 になって UI の応答性を改善したとの事ですが、IDE アクセスのスムーズさ一つとっても、 Linux は今
Re:Windowsの優位性 (スコア:0)
>「独自に行う」と良いように仰るのですか?重ね重ね言いますが、フォントを綺麗に表示するソフトを作りたいのではなく、アプリケーションを作りたいのです。
あーわかってないですね。フォントを綺麗に表示するソフトを作るなんて言ってませんよ?
綺麗なフォントを使う術はきちんとあると言っているのです。
また、レガシーなXのフォントロード機構を使う必要性はなく
もっと簡単に作れると言ってるのですよ。理解できないのか理解したくないのかわかりませんが、人の話は少しは読んでく
Re:Windowsの優位性 (スコア:0)
引用しようと思ったけど、長いので止めます。 知る必要がある事が多そうですね。
Windows なら GDI の OutText, DrawText を使っていればそれで クリアタイプの様な高品位表示の恩恵を得らます。簡単です。 アプリケーションプログラマにとってレガシーを知っていれば 十分です。
Re:Windowsの優位性 (スコア:0)
Re:Windowsの優位性 (余計な物 希望) (スコア:0)
Re:Windowsの優位性 (余計な物 希望) (スコア:0)
がんばってマンセー続けてね
死ぬまで続ければいつか報われるけもね
Re:Windowsの優位性 (余計な物 希望) (スコア:0)
デスマーチ続きで疲れ果てた下請けコーダーさんですか?
Re:Windowsの優位性 (余計な物 希望) (スコア:0)