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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
ハードウェア不良の対応はまだですか? (スコア:-1, フレームのもと)
ロボタン押しても反応しないのを直すとか。
それを行わない限り、何が出てきても魅力ないし詐欺、スペック詐称といわれ続けるだけだと思うのですが。
ボタンなおさないと文字入力でいくら押しても入力されないとか、変換されないとかなるんじゃないか?
Re:ハードウェア不良の対応はまだですか? (スコア:0)
Re:ハードウェア不良の対応はまだですか? (スコア:1)
”正式に”を見落としてませんか?
Re:ハードウェア不良の対応はまだですか? (スコア:0)
Re:ハードウェア不良の対応はまだですか? (スコア:0, 余計なもの)
SONYのライセンスを取って公に発売されたプログラム(ゲームその他)。
今333Mhzで動いているエミュレータは全て自作ですよ。
PCでSoftFSB使ってクロックアップしてるようなものです。
ソニー地震は222MHzのロックはずしたともソ
Re:ハードウェア不良の対応はまだですか? (スコア:0)
ん? ロックなんてしてないから自作のエミュレータとやらで
333MHz動作が可能なんでしょ?
>ソニーがソフトメーカーに使用
Re:ハードウェア不良の対応はまだですか? (スコア:-1, フレームのもと)
>ん? ロックなんてしてないから自作のエミュレータとやらで
>333MHz動作が可能なんでしょ?
使用APIの違い。
ロック http://www.playstation.jp/info/qa.php?cid=496
>それとも初期型ではそのエミュレータの動作に問題があると
>かの話でしょうか
Re:ハードウェア不良の対応はまだですか? (スコア:-1, 余計なもの)
>ロック http://www.playstation.jp/info/qa.php?cid=496
はて? APIの話なんてどこに書いてますか?
>それとも初期型ではそのエミュレータの動作に問題があると
>かの話でしょうか?
>発熱・電池の持ち。
>動けばいいってわけじゃない。全て仕様通りに、正常に動かない限り不良or詐欺・詐称のそしりは免れない。
PSPのCPUの動作周波数は1~333MHzという仕様らしいですが、常
に333MHzで動作させることは最初から想定してないでしょう。
CPUパワーを必要とするときとそうでないときが短い期間の間で
見極められるようなソフト
Re:ハードウェア不良の対応はまだですか? (スコア:-1, フレームのもと)
ソニーにとって都合の悪い話は全て無視してますよね。
>”正式に”
SONYのライセンスを取って公に発売されたプログラム(ゲームその他)。
APIの話は2chのスレでの話です。
>
http://www.playstation.jp/info/qa.php?cid=496
222MHzと書いてませんか?
333Mhzで"動く"とは書いてませんよね?"設計してる"と"動く"は別の話ですよ。
現在
Re:ハードウェア不良の対応はまだですか? (スコア:-1, 余計なもの)
「ソニーにとって都合の悪い話」とはどこのことですか?
ソニー関係者でもない私にとっては判断不能なのですが。
>>”正式に”
>SONYのライセンスを取って公に発売されたプログラム(ゲームその他)。
意味不明ですが、何を意図した引用でしょうか?
>APIの話は2chのスレでの話です。
ではそちらを挙げて下さい。
関係ないページを挙げて「使用APIの違い」と仰られても理解不能
です。
>>
>http://www.playstation.jp/info/qa.php?cid=496
>222MHzと書いてませんか?
書いてますが、それが何か?
Re:ハードウェア不良の対応はまだですか? (スコア:2, おもしろおかしい)
>いるのですか?
3.8GHzで動くプレ○コが発熱が多くて冷却が間に合わないから、
常時3GHzに自動ダウンクロックして動作しています
けど本来は3.8Gなので3.8Gのプレミア価格で買わされます